IOS中的数据结构的概念(1)

IOS中的数据结构的概念(1)

一 数据(类)

描述现实世界事物的符号,在计算机中就是我们常用的对象喽,例如NSObject 、UIImageView、 Int、自定义的任何类对象都是数据。

特点:

  • 可以输入到计算机中。
  • 能被我们编写的程序处理。

数据元素(对象)

组成数据的单位 例如男人、女人是人类的数据元素;跑车、三轮车、电瓶车,自行车是车类的数据元素。


数据项(属性)

组成数据元素的单位


数据对象

性质相同的数据元素集合,数据的子集 (属性相同的对象集合)简称“数据”

性质:

  • 换成oc就是属性

数据结构

  • 结构 == 关系

    • 不同的数据元素(对象)之间存在特定的关系 这个关系就是结构
  • 数据结构

    • 相互间存在一种或者多种的特定关系的 数据元素(对象)的集合

逻辑结构

数据元素(对象)间的相互关系

  • 集合结构

    • 集合H : {对象(数据元素)a,对象b,对象c,对象d…..}
    • a,b,c,d除了同属于H集合,他们之间不再有其他关系
  • 线性结构

    • 线性结构中的数据元素(对象)是一对一的关系

    • 比如 a—b—c—d

  • 树形结构

    • 数据元素(对象)间 一对多的关系
  • 图形结构

    • 多对对的关系
    • 有方向 用个箭头表示

物理结构

计算机中的存储形式

顺序存储结构(数组)

  • 把数据元素(对象)放在 地址连续的存储单元里。
  • 数据间的 逻辑关系 和物理 关系是一致的。
  • 想一想:NSArray 为什么不能插入 和 修改 单元元素

    1. 在内存中分配一段固定的地址连续的存储单元。
    2. 这个固定的存储空间不可改变,如果可以修改,那么在磁盘上的每一个数据所占位置都要移动,或者增加和减少这会消耗性能,是不合理的。

    链式存储结构:

  • 将数据元素(对象)放在 任意的存储单元,可以是连续的也可以是不连续的
  • 前一个元素的末尾有一个存放地址的空间,来存放下一个元素的地址。
  • 再想一想NSMutableArray
    1. 在内存中随意分配地址存储单元
    2. a,b中间插入元素c,对已分配的存储地址没有任何影响,只需要将a元素末尾指针指向c,c末尾的指针指向b,这样他们就联系起来了。对性能几乎没有消耗,因为没有动内存地址!

数据类型

数据类型 按照各自的取值范围来划分 ,比如int double 都有各自的取值范围和各自所能进行的操作


原子类型
  • 不可再分化的基本类型
    • int
    • double
    • char等
结构类型
  • 比如整形数组装的 若干个int型的数据

抽象数据类型

  • NSData
  • Type
    • 比如自己定义 的枚举,每一个枚举值其实是数值,我们把它抽象出来代表一个种类
  • CGRect
    • 位置和大小 由坐标和宽高来代表,抽象出来一个x,y,w,h
  • CGPoint
    • 抽象 出横坐标和纵坐标组成一个集合(x,y)
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