IOS中的数据结构的概念(1)
一 数据(类)
描述现实世界事物的符号,在计算机中就是我们常用的对象喽,例如NSObject 、UIImageView、 Int、自定义的任何类对象都是数据。
特点:
- 可以输入到计算机中。
- 能被我们编写的程序处理。
数据元素(对象)
组成数据的单位 例如男人、女人是人类的数据元素;跑车、三轮车、电瓶车,自行车是车类的数据元素。
数据项(属性)
组成数据元素的单位
数据对象
性质相同的数据元素集合,数据的子集 (属性相同的对象集合)简称“数据”
性质:
- 换成oc就是属性
数据结构
结构 == 关系
- 不同的数据元素(对象)之间存在特定的关系 这个关系就是结构
数据结构
- 相互间存在一种或者多种的特定关系的 数据元素(对象)的集合
逻辑结构
数据元素(对象)间的相互关系
集合结构
- 集合H : {对象(数据元素)a,对象b,对象c,对象d…..}
- a,b,c,d除了同属于H集合,他们之间不再有其他关系
线性结构
线性结构中的数据元素(对象)是一对一的关系
比如 a—b—c—d
树形结构
- 数据元素(对象)间 一对多的关系
图形结构
- 多对对的关系
- 有方向 用个箭头表示
物理结构
计算机中的存储形式
顺序存储结构(数组)
- 把数据元素(对象)放在 地址连续的存储单元里。
- 数据间的 逻辑关系 和物理 关系是一致的。
想一想:NSArray 为什么不能插入 和 修改 单元元素
- 在内存中分配一段固定的地址连续的存储单元。
- 这个固定的存储空间不可改变,如果可以修改,那么在磁盘上的每一个数据所占位置都要移动,或者增加和减少这会消耗性能,是不合理的。
链式存储结构:
- 将数据元素(对象)放在 任意的存储单元,可以是连续的也可以是不连续的
- 前一个元素的末尾有一个存放地址的空间,来存放下一个元素的地址。
- 再想一想NSMutableArray
- 在内存中随意分配地址存储单元
- a,b中间插入元素c,对已分配的存储地址没有任何影响,只需要将a元素末尾指针指向c,c末尾的指针指向b,这样他们就联系起来了。对性能几乎没有消耗,因为没有动内存地址!
数据类型
数据类型 按照各自的取值范围来划分 ,比如int double 都有各自的取值范围和各自所能进行的操作
原子类型
- 不可再分化的基本类型
- int
- double
- char等
结构类型
- 比如整形数组装的 若干个int型的数据
抽象数据类型
- NSData
- Type
- 比如自己定义 的枚举,每一个枚举值其实是数值,我们把它抽象出来代表一个种类
- CGRect
- 位置和大小 由坐标和宽高来代表,抽象出来一个x,y,w,h
- CGPoint
- 抽象 出横坐标和纵坐标组成一个集合(x,y)