python的学习之路(4)--类

python的学习之路

序言:这章讲一下python的类

创建和使用类

我们创建一个类:

class Dog():
    def __init__(self, name, age): 
        #初始化属性name和age
        self.name = name
        self.age = age
    
    def sit(self):
        #模拟小狗被命令时蹲下
        print(self.name.title() + " is now sitting.")

    def roll_over(self):
        #模拟下沟被命令时打滚
        print(self.name.title() + " rolled over!")

在第一行,我们定义了一个名为Dog的类。根据约定,,在Python中,首字母大写的名称指的是类。
类中的函数称为方法,有关函数的一切都适用于方法。

  1. 第一段程序中的方法__init__() 是一个特殊的方法,每当你根据Dog类创建新实 例时,Python都会自动运行它。在这个方法的名称中,开头和末尾各有两个下划线,这是一种约 定,旨在避免Python默认方法与普通方法发生名称冲突。
  2. 我们将方法__init__()定义成了包含三个形参:self、name和age。因为 Python调用这个__init__()方法来创建Dog实例时,将自动传入实参self。每个与类相关联的方法(函数)调用都自动传递实参self,它是一个指向实例本身的引用,让实例能够访问类中的属性和方法。 我们创建Dog实例时,Python将调用Dog类的方法__init__()。我们将通过实参向Dog()传递名字和 年龄;self会自动传递,因此我们不需要传递它。每当我们根据Dog类创建实例时,都只需给 后两个形参(name和age)提供值。
  3. 第一段中定义的两个变量都有前缀self。以self为前缀的变量都可供类中的所有方法使用,还可以通过类的任何实例来访问这些变量。slef.name = name获取存储在形参name中的值,并将其存储到变量name中,然后该变量被关联到当前创建的实例。
  4. Dog类还定义了另外两个方法:sit()和roll_over()。。由于这些方法不需要额外的信 息,如名字或年龄,因此它们只有一个形参self。我们后面将创建的实例能够访问这些方法。

下面创建实例

#就用上面创建的类
 my_dog = Dog('willie', 6) 
 print( my_dog.name.title() )
 print( str(my_dog.age) )
 my_dog.sit()
 my_dog.roll_over()
 
#得到结果
>>Willie
>>6
>>Willie is now sitting.
>>Willie rolled over!

Python使用实参’willie’和6调用Dog类中的方法__init__(),方法__init__()创建一个表示特定小狗的示例,并使用我们提供的值来设置属性name和age。方法__init__()并未显式地包含return语句,但Python自动返回一个表示这条小狗的实例。我们将这个实例存储在变量my_dog中。

在这里,python先找到实例my_dog,再查找与这个实例相关联的属性。调用方法也是如此。

使用类和实例

给属性指定默认值
类中的每个属性都必须有初始值,哪怕这个值是0或空字符串。

class Dog():
    def __init__(self, name, age): 
        #初始化属性name和age
        self.name = name
        self.age = age
        self.color = 'white'

这里添加了一个名为color的属性,其初始值总为 white。
修改属性的值

  1. 直接修改属性的值
class Dog():
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age
        self.color = 'white'
    def sit(self):
        print( "The " + self.color + " dog is sitting." )
my_dog = Dog('willie', 6)
my_dog.color = 'yellow'
my_dog.sit()

#得到结果:
>>The yellow dog is sitting.
  1. 通过方法修改属性的值
class Dog():
    --snip--
    def update_color( self, new_color ):
        if new_color != self.color:
            self.color = new_color

这里通过定义了一个方法,这个方法的工鞥是更新狗的颜色。

继承

编写类时,并非总是要从空白开始。如果你要编写的类是另一个现成类的特殊版本,可使用继承。一个类继承另一个类时,它将自动获得另一个类的所有属性和方法;原有的类称为父类,而新类称为子类。子类继承了其父类的所有属性和方法,同时还可以定义自己的属性和方法。

class Dog():
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age
        self.color = 'white'
    def sit(self):
        print( "The " + self.color + " cutie is sitting." )

class Cat(Dog):
    def __init__( self,name,age ):
        super().__init__( name, age )
        self.cry = 'miao'
    def cat_cry():
        print( "The cat's cry is " + self.cry +"." )

my_cat = Cat( 'ashley', 3 )
my_cat.sit()
my_cat.cat_cry()

#得到结果
>>The white cutie is sitting.
>>The cat's cry is miao.

创建子类时,我们需要知道,**父类必须包含在当前文件中,且位于子类前面。 **
super()是一个特殊函数,帮助Python将父类和子类关联起来。这行代码让Python调用Cat的父类的方法__init__(),让Cat实例包含父类的所有属性。父类也称为超类,名称super也因此得名。
我们创建的Cat的一个示例,将其存储在变量my_cat中。先调用Cat类中定义的方法__init__(),再调用Dog类中定义的方法__init__()。

我们也可以给子类定义属性和方法,如上self.cry和方法cat_cry。

我们也可以改写父类中的方法,只需要子类中重写一个与要改的弗雷方法同名的方法即可。


将实例用作属性

class Dog():
    --snip--
class Character():
    def __init__( self, cha='lively' ):
        self.cha = cha
    def describe( self ):
        print( "It's so " + self.cha + "." )

class Cat(Dog):
    def __init__( self,name,age ):
        super().__init__( name,age )
        self.the_character = Character()

my_cat = Cat( 'ashley',3 )
my_cat.the_character.describe()

>>It's so lively.

可以看到我们定义了一个类为Character,其形参cha的默认值为lively,后来在Cat类里面创建了一个新的Character实例,并将实例储存在属性self.the_character之中。

导入类

假设创建了一个包含上述Dog类的模块,文件名为:animal.py
想要导入到另一个文件之中,只需要:

#导入一个模块的一个类
from animal import Dog

#导入整个模块
import animal

#导入模块中的所有类(不太推荐)
from animal import* 

类编码风格

类名应采用驼峰命名法,即将类名中的每个单词的首字母都大写,而不使用下划线。实例名和模块名都采用小写格式,并在单词之间加上下划线。
可使用空行来组织代码,但不要滥用。在类中,可使用一个空行来分隔方法;而在模块中, 可使用两个空行来分隔类。

感谢观看

欢迎各位批评指正 😃

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