对于指针的赋值有两种方法:
(1)在定义指针的同时进行初始化赋值
存储类型 数据类型 *指针名=起始地址
例如
int a;
const int *p=&a;
(2)在定义之后,单独采用赋值语句
例如:
void *p;
int i;
p=&i ;
注意:
一个数组可以采用他的名称直接表示他的起始地址。数组名称实际上就是一个不能被复制的指针,即指针常量。
例如:
int a[20];
int *p=a;
这里就是用数组的首地址来初始化指针。&a[0]和a是相同的!!! *(a+3)和a[3]是一样的!!!
**
const 修饰指针有三种情况
**
1.指针内容不动,地址可动
int a,b;
cosnt int *p=&a;
p=&b; //此语句正确,p指针所对应的地址可以改变
*p=1; //编译出错,这里不能够改变p指针堆指的内容。
2.内容可动,地址不动
int a,b;
int * const p=&a;
p=&b; //此语句编译出错,p指针所对应的地址不能改变
*p=1; //编译正确,这里可以改变p指针堆指的内容。
int a,b;
cosnt int * const p=&a;
p=&b; //此语句编译出错,p指针所对应的地址不能改变
*p=1; //编译出错,这里不能够改变p指针堆指的内容。