ActionScript 中的无类型变量

var x 
var x:*

上面的示例演示两条等效的语句,两者都声明一个无类型变量 x。

在早期的 ActionScript 版本中,会自动为没有类型注释的变量赋予 Object 数据类型。ActionScript 3.0 现在包括真正无类型变量这一概念,因此不再为没有类型注释的变量赋予 Object 数据类型。没有类型注释的变量现在被视为无类型变量。如果您希望向代码的读者清楚地表明您是故意将变量保留为无类型,可以使用新的星号 (*) 表示类型注释,这与省略类型注释等效。

只有无类型变量才能保存值 undefined。如果您尝试将值 undefined 赋给具有数据类型的变量,则 Flash Player 或 Adobe AIR 会将值 undefined 转换为该数据类型的默认值。对于 Object 数据类型的实例,默认值是 null,这意味着,如果尝试将 undefined 赋给 Object 实例,则 Flash Player 或 Adobe AIR 会将值 undefined 转换为 null。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值