自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

leo的小作坊

If you really want it.

  • 博客(33)
  • 收藏
  • 关注

原创 Java 类构造器调用和成员初始化顺序

调用基类构造器。首先构造继承关系最上层类的构造器,然后是下一层导出类的构造器,以此类推,直至最底层的导出类。按声明顺序调用成员的初始化方法。调用导出类构造器的主体。democlass A { public A() { System.out.println("A()"); }}class B { public B() { ...

2018-06-06 20:29:41 473

原创 Java static方法不能直接调用非static方法和属性

一个方法用static修饰,便是静态方法或类方法。静态方法不属于特定对象。由于static方法在装载class时首先完成,比构造方法早,此时非static属性和方法还没有完成初始化。所以,在static方法内部无法直接调用非static方法(可以通过先实例化对象,再用该对象调用非static方法),但非static方法中可以调用static方法,通过类.方法名()的方式。

2018-01-03 21:05:02 12697 1

原创 Java 跳出嵌套循环的两种方法

java标签、沿用C++添加条件判断

2018-01-03 17:05:09 2286

原创 Java 访问修饰符与作用域

访问修饰符与作用域

2017-12-18 18:01:04 1602

原创 Java 变量的初始化问题

如果某个类的数据成员的类型是基本数据类型,即使没有进行初始化,java也会赋值一个默认值,防止程序产生错误。如下表所示: 基本类型 默认值 boolean false char ‘\u0000’(值为0,显示为空白) byte (byte)0 short (short)0 int 0 long 0L

2017-12-18 17:43:32 503

原创 Java 不允许在一个范围大的作用域下重新定义同名变量

Java中不允许在一个范围大的作用域下重新定义同名变量。java设计者认为这样做会导致程序混乱。

2017-12-18 17:22:32 1817

原创 CSDN Markdown的日常使用记录

最近开始使用markdown写CSDN博客,把用到的语法记录在此博文中。

2017-12-14 16:44:47 311

原创 Java 基本类型所占存储空间大小的整理

Java中基本类型的存储

2017-12-13 21:19:37 1657

原创 Mac OS应用启动快捷键设置

Mac OS设置用快捷键启动应用程序

2017-09-01 18:37:38 4809

原创 C++string中的查找函数find与find_first_of函数的区别

string 的find函数使用时,会忽略的地方。

2016-12-08 17:35:13 5154

转载 不用加减乘除做加法

三步走:第一步:相加各位的值,不算进位,得到2。 第二步:计算进位值,得到10. 如果这一步的进位值为0,那么第一步得到的值就是最终结果。 第三步:重复上述两步,只是相加的值变成上述两步的得到的结果2和10,得到12。

2016-08-09 10:23:54 309

原创 大数操作-加/减/乘/除/取模

大数算数操作

2016-08-08 10:46:31 358

原创 为什么C++类定义中,数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用?

从对象构造的角度理解“数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用”

2016-07-26 21:57:04 6263 2

原创 使用双重指针实现链表结点的插入与删除

单链表结点的插入和删除是数据结构中很基本的操作。如果单链表带有头结点,那么可以把头结点指针传递给插入和删除函数;可如果对无头结点的单链表进行上述操作,仅传递头指针(指向第一个结点的指针),在插入或删除操作改变链表头指针时,将会有些问题。

2016-07-22 14:54:02 4049

原创 C/C++中函数传参方式简述

提到函数传参,必然就会面对“传值”和“传址”问题,C++中还会涉及到“传引用”。

2016-07-21 15:55:23 1881

原创 关于C/C++中const关键字的思考

const关键字不仅可以用来定义常量,还可以修饰函数的形参、返回值,以及成员函数的this指针。适当的使用const,可以有效避免由于程序员的疏忽造成的变量的改动,很好地提高程序的健壮性。

2016-07-21 11:12:38 684

原创 【Leetcode206】 Reverse Linked List

将单链表逆置

2016-07-15 16:54:19 301

原创 【牛客网】single-number系列题解

题目(三次),试着找出这个元素。

2016-07-14 16:22:51 604

原创 【牛客网】copy-list-with-random-pointer题解

linked list is given such that each node contains an additional random pointer which could point to any node in the list or null. Return a deep copy of the list.

2016-07-14 15:54:37 379

原创 【牛客网】max-points-on-a-line题解

Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight line.

2016-07-14 15:31:37 362

原创 关于strncpy和strcat组合使用时,需注意的一点问题

strncpy和strcat

2016-06-22 17:17:09 2042

原创 【Leetcode344】. Reverse String-题解

字符串逆置

2016-06-22 16:55:42 334

原创 【Leetcode160】. Intersection of Two Linked Lists-题解

找到两个单链表的交点

2016-06-15 16:13:42 270

原创 链接属性与存储类型

1. 链接属性 各个源文件被编译后,所有的目标文件+从函数库中引用的函数(一般是归档库文件,*.a类型)经过链接器链接,形成一定格式的可执行程序,如elf格式。如果相同的标示符出现在几个不同个源文件中,他们是否表示同一个实体。这由标示符的链接属(linkage)决定。链接属性有三种:外部(external),内部(internal),无(none)外部属性的标示符在整个程序内,不论出现于哪个

2016-02-23 11:55:10 721

原创 函数指针的定义与使用

简单的函数指针如果从指针的层面上理解函数,那么函数的函数名实际上就是一个指针,指向该函数的代码在内存中的首地址。

2016-01-27 17:21:30 504

转载 C++四种强制类型转换运算符的联系与区别

C++有四种强制类型转换符,分别是dynamic_cast,const_cast,static_cast,reinterpret_cast。 下面是两篇对这四种强制类型转换符讲解比较清晰的博客,链接如下: Rock’s IT Blog 梦醒潇湘love

2016-01-27 15:20:32 484

转载 C++中临时对象及编译器对返回值优化的手段

C++中临时对象及编译器对返回值优化的手段 http://www.cnblogs.com/xkfz007/articles/2506022.html

2016-01-27 15:03:10 516

原创 无类型指针void*的学习与使用

C/C++中的指针介绍和void*指针的学习

2016-01-22 12:28:52 11209 1

转载 C++中使用cin输入时的出错处理

使用cin作为程序的输入时,很容易因为类型不匹配等原因导致输入失败,所以,在编写C++程序时一定要对此处特别留心。如何正确处理cin的状态标识符以及适当清空输入缓存区的内容,是一个很重要的知识点

2016-01-20 17:24:36 10466 2

原创 C++中#define、typedef和const的区别

C++中#define、typedef和const的区别与联系,使用的时候该注意些什么?

2016-01-19 17:09:07 548

转载 本地代码与托管代码

最近在了解托管代码(managed code)和本地代码(native code)的知识,看到两篇文章,觉得不错,于是转载过来。以下是原文:——————————————————————————————————————————————————————————————————最开始写代码,都是经过编译后生成汇编码,直接在cpu上执行。 因为不同的硬件架构和操作系统,会导致不同的cpu支

2015-12-15 17:29:09 3001

转载 Debug模式和Release模式

一、Debug 和 Release 编译方式的本质区别  Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。  Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/

2015-12-15 12:06:47 669

转载 .net平台和java虚拟机中托管代码的优点和区别

Microsoft中间语言与Java字节代码共享一种理念:它们都是一种低级语言,语法很简单(使用数字代码,而不是文本代码),可以非常快速地转换为内部机器码。对于代码来说,这种精心设计的通用语法,有很大的优点。1. 平台无关性       首先,这意味着包含字节代码指令的同一个文件可以放在任一个平台中,运行时编译过程的最后阶段可以很容易完成,这样代码就可以运行在该特定的平台上。也就是说编译为

2015-12-15 11:55:10 557

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除