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原创 软件工程课程设计:黄金点游戏(四)

黄金点游戏(四)本周对之前的游戏版本做了进一步改进,为ui界面加上了背景图片,并对结果查询界面做了优化,使结果显示更加清晰明了。同时,进行了网页版游戏的开发,使用HTML5,CSS与JS完成了网页设计与游戏逻辑结构的处理。背景图效果展示:添加背景图代码://设置背景图片 QPalette PAllbackground = this->palette(); QImage ImgAllbackground("D:/QT/project/goldPoint/bg.jpg");

2020-11-30 16:08:44 479

原创 软件工程课程设计:黄金点游戏(三)

黄金点游戏(三)本周在之前的游戏开发基础上,为游戏增加了查询和查看游戏历史结果的功能。查询历史结果功能设计

2020-11-15 20:46:18 284

原创 软件工程课程设计:黄金点游戏(二)

黄金点游戏六、游戏UI设计开发环境:QT 5.9.8(MSVC 2017 64-bit)界面设计:游戏启动界面:信息输入界面:结果显示界面:七、UI界面设计源代码//输入界面源代码#include "mainwindow2.h"#include "ui_mainwindow2.h"#include<QDebug>MainWindow2::MainWindow2(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(n

2020-11-09 14:51:41 281

原创 软件工程课程设计:黄金点游戏

黄金点游戏一、项目描述游戏规则:N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。项目要求:采用单机方式实现,需要为用户提供便利的输入界面。该游戏每次至少可运行10轮以上,并能够保留各轮比赛结果。后续在此基础上迭代开发。二、开发环境开发语言:C++编译软件:Visual Stud

2020-10-19 13:19:43 812

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