黄金点游戏(四)
本周对之前的游戏版本做了进一步改进,为ui界面加上了背景图片,并对结果查询界面做了优化,使结果显示更加清晰明了。
背景图效果展示:
添加背景图代码:
//设置背景图片
QPalette PAllbackground = this->palette();
QImage ImgAllbackground("D:/QT/project/goldPoint/bg.jpg");
QImage fitimgpic=ImgAllbackground.scaled(this->width(),this->height(), Qt::IgnoreAspectRatio);
PAllbackground.setBrush(QPalette::Window, QBrush(fitimgpic));
this->setPalette(PAllbackground);
网页版游戏设计:
本周在单机版游戏的基础上进行了C/S版本的游戏开发,使用HTML,CSS,JavaScript对前端网页进行设计,使用MySql数据库对游戏数据进行存储,使用JavaWeb开发工具完成游戏逻辑和数据的处理,并将游戏部署到tomcat服务器,实现客户端与服务器的连接。
逻辑结构设计:
运行目录结构:
servlets: 存放所有的servlet
beans: 存放所有的javabean类
dao: 存放所有的DAO 实现类
db: 存放数据库连接类
WebContent: 存放所有的jsp文件
数据库表定义:
初始界面:
输入界面:
网页实现代码:
name.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta