7.19多态-学习笔记

多态可以分为两类:
       静态多态函数重载运算符重载属于静态多态。静态多态被称为早期绑定(Early Binding),在编译阶段确定函数地址
       动态多态派生类虚函数实现运行时候多态。动态多态是在运行阶段确定函数地址,也被称为晚期绑定(Late Binding)。


       虚函数是在基类中声明为虚函数的函数,在派生类中可以重写该函数。通过基类指针或引用调用虚函数时,会根据指向的对象的实际类型来调用相应的函数。

例子:

#include <iostream>
using namespace std;

class Animal {
public:
    //speak()就是虚函数
    //函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了
    virtual void speak() {
        cout << "动物发出了声音" << endl;
    }
};

class Cat : public Animal {
public:
    void speak() override {
        cout << "小猫喵喵叫" << endl;
    }
};

class Dog : public Animal {
public:
    void speak() override {
        cout << "小狗汪汪叫" << endl;
    }
};

int main() {
    Animal* animal1 = new Cat();
    Animal* animal2 = new Dog();

    animal1->speak();
    animal2->speak();

    delete animal1;
    delete animal2;

    return 0;
}

新建了animal1,animal2并且赋值调用函数后,对他们手动进行delete操作。

相关概念:

重写(Override):是面向对象编程中的一个概念,它指的是在派生类中重新定义继承自基类的成员函数,使其在派生类中具有不同的实现。
       当派生类定义了一个与基类中同名、同参数列表、同返回类型的成员函数时,这个派生类的函数就被称为重写函数(Overridden Function)。
 

多态满足条件:

①有继承关系

②子类重写父类中的虚函数

多态使用:父类指针或引用指向子类对象

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