(C语言)实现顺序表的操作集(增删改查)

(C语言)实现顺序表的操作集(增删改查)

各个操作函数的定义为:
List MakeEmpty():创建并返回一个空的线性表;
int Find( List L, ElementType X ):返回线性表中X的位置。若找不到则返回ERROR;
bool Insert( List L, ElementType X, int P ):将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;
bool Delete( List L, int P ):将位置P的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXSIZE 5
#define ERROR -1
typedef enum {false, true} bool;
typedef int ElementType;
typedef struct LNode *List;
typedef struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    int Last;  /* 保存线性表中最后一个元素所在的位置 */
};

List MakeEmpty();
int Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, int P );
bool Delete( List L, int P );

int main()
{
    List L;
    ElementType X;
    int P;
    int N;

    L = MakeEmpty();//先创建一个空表 
    scanf("%d", &N);//要插入的元素个数 
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X);//将x插入顺序表 ,每次都插入到第一个位置 
        if ( Insert(L, X, 0)==false )//插入位置不合法,插入失败 
            printf(" Insertion Error: %d is not in.\n", X);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X); 
        P = Find(L, X);//查找元素x在顺序表中所在位置 
        if ( P == ERROR )//顺序表中没有x 
            printf("Finding Error: %d is not in.\n", X);
        else
            printf("%d is at position %d.\n", X, P);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &P);
        if ( Delete(L, P)==false )
            printf(" Deletion Error.\n");
        if ( Insert(L, 0, P)==false )
            printf(" Insertion Error: 0 is not in.\n");
    }
    
    /*int i=0;//验证顺序表插入是否按照预期 
    while(i<=L->Last){
		printf("%d ",L->Data[i]);
		i++;
	}*/
	
	
    return 0;
}


List MakeEmpty(){
	List L;
    L=(List)malloc(sizeof(struct LNode));
    L->Last=-1;//记录其最后一个元素所在位置 
    return L;
}
int Find( List L, ElementType X ){//查找元素X在顺序表中所在位置 
    int i=0;
	while(L->Data[i]!=X&&i<=L->Last) //故意将L->Last最小设置为-1,方便让查找不到时 L->Last=-1 
	    i++;
	if(i>L->Last) return ERROR;
	else return i;
	//printf("%d\n\n",L->Last);
}

/*将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;
如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;*/
bool Insert( List L, ElementType X, int P ){
	int i;//需要将P位置以及以后的元素都向后移动一个位置 ,再将元素插入位置P
	//L->Last++;
	if(L->Last==MAXSIZE-1){
		printf("FULL");
		return false;
	}
    if(P<0||P>MAXSIZE+1){
     	printf("ILLEGAL POSITION");
     	return false;
	} 
	for(i=L->Last;i>=P;i--){
		L->Data[i+1]=L->Data[i];
	}
	L->Data[P]=X;
	L->Last++;
	return true;
}

/*  将位置P的元素删除并返回true。
若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。*/
bool Delete( List L, int P ){
	int i;//删除第P个位置的元素后,将剩下的元素向前移动一个位置 
	if(P<0||P>L->Last){
     	printf("POSITION %d EMPTY",P);
     	return false;
	}
	L->Last--;
	for(i=P;i<L->Last;i++){
		L->Data[i]=L->Data[i+1];
	}
	return false;
}

运行结果截图:
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