函数接口定义:
List MakeEmpty();
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );
List函数的结构如下:
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
各个操作函数的定义为:
List MakeEmpty()
:创建并返回一个空的线性表;
Position Find( List L, ElementType X )
:返回线性表中X的位置。若找不到则返回ERROR;
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
:将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;
bool Delete( List L, Position P )
:将位置P的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。
这个题是一个蛮系统的题,主要考察对于结构的掌握程度以及相关的数组操作,代码如下;
List MakeEmpty(){
List L;
L=(List)malloc(sizeof(struct LNode));
L->Last=-1;
return L;
}
Position Find( List L, ElementType X ){
Position i=0;
while (i<=L->Last && L->Data[i]!=X) i++;
if(i>L->Last) return ERROR;
else return i;
}
bool Insert( List L, ElementType X, Position P ){
Position i;
if(L->Last==MAXSIZE-1){
printf("FULL");
return false;
}
if(P<0 || P>L->Last+1){
printf("ILLEGAL POSITION");
return false;
}
for(i=L->Last;i>=P;i--) L->Data[i+1]=L->Data[i];
L->Data[P]=X;
L->Last++; //扩充空间
return true;
}
bool Delete( List L, Position P ){
Position j;
if(P<0 || P>L->Last){
printf("POSITION %d EMPTY",P);
return false;
}
for(j=P;j<=L->Last;++j) L->Data[j]=L->Data[j+1];
L->Last--; //释放空间
return true;
}