设计模式
hyl411136528
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Android 中常见的模式
Android 中常见的模式1. 设计模式主要用来干嘛 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的转载 2017-02-05 09:40:02 · 271 阅读 · 0 评论 -
观察者模式
观察者模式参考资料:观察者模式观察者模式设计模式 观察者模式 以微信公众服务为例 1. 定义 观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变原创 2017-02-05 10:07:43 · 366 阅读 · 0 评论 -
适配器模式
适配器模式主要目标: 对接口进行转换参考资料:设计模式 适配器模式 以手机充电器为例 JAVA设计模式初探之适配器模式设计模式学习九:适配器模式适配器模式1. 定义 将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以相互合作。这个定义还好,说适配器的功能就是把一个接口转成另一个接口。 2. 理解、如题目,手机充电器一般都是5V左右吧,咱天朝的家用交流电压220V,所以手机充原创 2017-02-05 10:06:11 · 330 阅读 · 0 评论 -
工厂模式
工厂模式参考资料:设计模式 工厂模式 从卖肉夹馍说起 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24460585工厂模式 http://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html三种工厂模式区别总结Android开发设计模式之——工厂模式1. 定义 工厂模式(Factory P原创 2017-02-05 09:42:16 · 808 阅读 · 0 评论