1.Java基本类型占用的字节数:
1字节: byte , boolean
2字节: short , char
4字节: int , float
8字节: long , double
编码与中文:
Unicode/GBK: 中文2字节
UTF-8: 中文通常3字节,在拓展B区之后的是4字节
综上,中文字符在编码中占用的字节数一般是2-4个字节。
C语言中short通常是2字节,具体可能和平台编译器相关。
2.String,StringBuffer与StringBuilder的区别
(1)如果要操作少量的数据用 String;
(2)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer;
(3)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder。
3.多态
一、多态的定义
多态是继封装,继承之后,面向对象的三大特性。
概念:现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的张三同学既是学生也是人,即出现两种形态。
多态可以用“三个定义和两个方法”来总结
1.普通类的多态定义格式:
父类类型 变量名 = new 子类();
public class Fu{}
public class Zi extends Fu{}
//多态使用
Fu f = new Zi();
2.抽象类多态的定义:
抽象类 变量名 = new 抽象类子类();
//抽象类
public abstract class Fu{
public abstract void method();
}
//子类
public class Zi extends Fu{
public void method() { //重写抽象方法
}
}
//多态使用
Fu f = new Zi();
3.接口多态定义的格式:
接口变量名 =new 接口实现类();
//接口
public interface Fu{
public abstract void method();
}
//实现类
public Zi implement Fu{
public void method(){ // 重写接口的抽象类方法
}
}
多态的两个方法分别是指:方法重载和方法重写
二、多态调用的注意事项:
编译:成员变量,成员方法都需要看父类;父类没有编译报错;
运行:成员变量运行父类的成员变量,成员方法运行父类重写的方法
三、多态的好处与弊端
好处:多态配合继承子类重写,提高了代码的复用性与扩展性
弊端:不能调用子类特有的方法
四、向上向下类型转换
多态本身是子类类型向父类类型向上转型的过程;
1.向上转型:
当子类的对象赋值给一个父类的引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程
使用格式:父类类型 变量名= new 子类类型();
2.向下转型:
一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类的引用转换为子类引用,这个过程是向下转型。直接创建父类对象的无法使用向下转型;
使用格式:
子类类型 变量名= (子类类型) 父类类型的变量;