FFMepg av_lockmgr_register

FFMpeg多路h.264视频用多线程播放有关问题怎么解决

 

FFMpeg多路h.264视频用多线程播放问题如何解决

本帖最后由 x6wang 于 2014-10-10 14:50:37 编辑

panfeng_87 网友曾经发布过下列问题:
 “ 我用类接口的方式封装了ffmpeg,想的是每一个类的实例解码一路视频。类的其他部分没有对公共变量/全局变量的使用,但目前就是不知道ffmpeg中是否使用了一些全局资源或是相关的东东。即ffmpeg的可重入性问题。
  目前,如果生成一个类的实例,解码没有错误,生成类的实例数组,同时解码多路视频,可能出现内存报错,查看了其他代码,目前只能怀疑ffmpeg的可重入性了。”

但帖子没有完美回复,请问谁能帮忙解答一下?
------解决思路----------------------
用过ffmpeg解码过多路视频,没问题
你看内存报错是自己的内存部分么
------解决思路----------------------
ffplay里面有,ffmpeg.c里面也有解决方法。明显都不认真看代码:
 if (av_lockmgr_register(lockmgr)) {
        av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "Could not initialize lock manager!\n");
        do_exit(NULL);
    }
------解决思路----------------------
ffmpeg的初始化和反初始化接口不能重入,需要加锁或者简单点就用while循环调用N次,直到成功为止。直接看接口说明就有的,我记得。

 

https://blog.csdn.net/sxc1989/article/details/54934062?spm=1001.2101.3001.4242

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AV_TIME_BASE是FFmpeg中定义的一个宏,它表示时间单位的基准。具体地说,它表示每秒钟的时间单位数。在FFmpeg中,时间单位被表示为有理数,即分子和分母的形式。AV_TIME_BASE的值为1000000,表示每秒钟有1000000个时间单位。 中提到了不同的time_base。在FFmpeg中,每个AVStream(音视频流)都有一个time_base字段,用于表示该流中的时间单位。AVStream的time_base与AVCodecContext的time_base字段有关。AVStream的time_base比AVCodecContext的time_base精度更高,即分子的值更小。例如,AVStream的time_base为1/90000,而AVCodecContext的time_base为1/30(假设frame_rate为30)。在相同的pts和dts情况下,以AVStream的time_base为单位的数值会比以AVCodecContext的time_base为单位的数值大。 因此,AV_TIME_BASE是一个重要的宏,用于在FFmpeg中进行时间单位的换算和处理。了解AV_TIME_BASE的含义和使用方式对于阅读和理解FFmpeg的代码非常重要。 来源:ffmpeg存在多个时间基准(time_base),对应不同的阶段(结构体),每个time_base具体的值不一样,ffmpeg提供函数在各个time_base中进行切换。搞清楚各个time_base的来源,对于阅读ffmpeg的代码很重要。 来源:InputStream(AV_TIME_BASE) 到 AVPacket(AVStream->time_base) 来源:AVStream->time_base 比 AVCodecContext->time_base 精度要高(数值要小),比如AVStream->time_base为1/90000,而AVCodecContext->time_base为1/30(假设frame_rate为30);同样的pts和dts,以AVStream->time_base为单位,数值要比以AVCodecContext->time_base为单位要大。

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