串行,并行,并行,分布式的概念总结,很详细!

串行

A和B两个任务运行在一个CPU线程上,在A任务执行完之前不可以执行B。即,在整个程序的运行过程中,仅存在一个运行上下文,即一个调用栈一个堆。程序会按顺序执行每个指令。

转自:https://www.jianshu.com/p/deae44fcc6b3    感谢作者!

并行

并行性指两个或两个以上事件或活动在同一时刻发生。在多道程序环境下,并行性使多个程序同一时刻可在不同CPU上同时执行。比如,A和B两个任务可以同时运行在不同的CPU线程上,效率较高,但受限于CPU线程数,如果任务数量超过了CPU线程数,那么每个线程上的任务仍然是顺序执行的。

 

并发

并发指多个线程在宏观(相对于较长的时间区间而言)上表现为同时执行,而实际上是轮流穿插着执行,并发的实质是一个物理CPU在若干道程序之间多路复用,其目的是提高有限物理资源的运行效率。 并发与并行串行并不是互斥的概念,如果是在一个CPU线程上启用并发,那么自然就还是串行的,而如果在多个线程上启用并发,那么程序的执行就可以是既并发又并行的。

 

分布式

分布式在并行处理的基础上,强调任务正在执行的物理设备,如处理器、内存等等硬件,在物理上是分开的。而并行计算是指在一台计算机上的计算,在物理上不分开。

 

 

2. 例子

假设有A,B两个任务,任务A需要计算1-100000之间所有质数的和,任务B需要计算100001-200000之间所有质数的和。

则采用串行的方法设计的程序如下:

public class Main {
    //判断是否为质数
    private static boolean isPrime(int n) {
        if(n < 2) return false;
        if(n == 2) return true;
        if(n%2==0) return false;
        for(int i = 3; i < n; i += 2)
            if(n%i == 0) return false;
        return true;
    }
    //串行计算
private static void serial() {
        long time1 = System.currentTimeMillis(), time2,time3;
        long count = 0;
        for(int i=1;i<=100000;++i){
            if(isPrime(i)) count+=i;
        }
        time2=System.currentTimeMillis();
        System.out.println("1-100000之间质数和为"+count+" 耗时:"+(time2- time1) + "毫秒");
        count = 0;
        for(int i=100001;i<=200000;++i){
            if(isPrime(i))
                count+=i;
        }
        time3 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("100001-200000之间质数和为"+count+" 耗时:"+(time3 - time2) + "毫秒");
        System.out.println("总耗时:"+ (time3 - time1) + "毫秒");
    }
    //主函数
    public static void main(String[] args) {
        serial();
    }
}

 

采用并发的方法设计的程序如下:

public class Main{
    private static boolean isPrime(int n) {
        if(n < 2) return false;
        if(n == 2) return true;
        if(n%2==0) return false;
        for(int i = 3; i < n; i += 2)
            if(n%i == 0) return false;
        return true;
    }
    public static void main(String[] args) {
        serialConcurrency();
    }
    private static void serialConcurrency() {
        long time = System.currentTimeMillis();
        //任务切换标识,1代表A任务,2代表B任务
        int task = 1;
        //计数器
        long count1 = 0, count2 = 0;
        int i=1,j=100001;
        while (true)
        {
            if(task == 1 && i++<=100000) {
                if(isPrime(i)) count1+=i;
                task = 2;
            }
            else if(task == 2 && j++<=200000) {
                if(isPrime(j)) count2+=j;
                task = 1;
            }
            else{
                break;
            }
        }
        System.out.println("1-100000之间质数和为"+count1);
        System.out.println("100001-200000之间质数和为"+count2);
        System.out.println("总耗时:"+(System.currentTimeMillis() - time) + "毫秒");
    }
}

 

采用并行的方法设计的程序如下:

public class Main {
    public static boolean isPrime(int n) {
        if(n < 2) return false;
        if(n == 2) return true;
        if(n%2==0) return false;
        for(int i = 3; i < n; i += 2)
            if(n%i == 0) return false;
        return true;
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        long time1 = System.currentTimeMillis(),time2;
        Task task1 = new Task(1,100000);
        Task task2 = new Task(100001,200000);
        Thread thread1 = new Thread(task1);
        Thread thread2 = new Thread(task2);
        thread1.start();
        thread2.start();
        while (thread1.isAlive() || thread2.isAlive()){
            Thread.sleep(1);
        }
        time2 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("总耗时:"+(time2 - time1)+"毫秒");
    }
}
class Task implements Runnable{
    private int start;
    private int end;
    Task(int start, int end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }
    public void run() {
        long time = System.currentTimeMillis();
        long count = 0;
        for(int i=start;i<=end;++i){
            if(Main.isPrime(i)) count+=i;
        }
        System.out.println(String.format("%d-%d之间质数和为%d,耗时:%d毫秒",start,end,count,(System.currentTimeMillis()- time)));
    }
}

 

模式CPU线程数总耗时
串行12736毫秒
并发12933毫秒
并行22277毫秒

 

3.总结

由上表可知并行的总耗时是最小的,效率最高(如果AB两个任务耗时更接近,则并行计算的效率将更高)。但由于并行计算受限于CPU线程数,当计算量超出单台计算机的计算能力时,人们就开始考虑使用多台计算机同时处理一个任务,分布式计算应用而生。分布式计算将任务分解成许多小的部分,分配给多台计算机进行处理,从而整体上节约了计算时间。Hadoop的MapReduce就是一种分布式计算框架。

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
并行分布式程序设计导论主要涉及并行程序设计的基本原则和方法,以及分布式计算的概念和应用。从实际工程的角度考虑,并行程序设计通常是通过改进已有的串行程序来实现的,而不是从零开始设计并行程序。这是增量并行化原则的核心思想。从并行设计的角度考虑,我们可以采用Foster的抽象模型来设计逻辑严密、结构清晰、效率高的并行程序。 Foster的设计理念包括以下四个步骤: 1. 划分数据:将问题的数据划分为多个子问题,每个子问题可以独立地进行计算。 2. 划分任务:将计算任务划分为多个子任务,每个子任务可以在不同的处理器上并行执行。 3. 通信:在子任务之间进行通信,以便共享数据或协调计算。 4. 映射:将子任务映射到可用的处理器上,以实现并行计算。 在并行程序设计中,还需要考虑任务调度算法和任务数量的动态变化。常见的任务调度算法包括静态映射和动态映射。静态映射是在程序开始执行之前确定任务到处理器的映射关系,而动态映射是在程序执行过程中根据任务的负载情况动态调整任务到处理器的映射关系。 总结起来,并行分布式程序设计导论主要包括增量并行化原则、Foster的设计理念、任务调度算法和任务数量的动态变化等内容,旨在帮助设计出高效的并行程序和分布式计算系统。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值