Qt 2D绘图(7):QImage类(操纵像素、扫描线、图像转换)

Qt 2D绘图(7):QImage类(操纵像素、扫描线、图像转换)

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本文出自本人原创著作《Qt5.10 GUI完全参考手册》网盘地址:
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《C++语法详解》网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1dIxLMN5b91zpJN2sZv1MNg

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QImage的基本函数的使用与QPixmap类似,对这些函数的讲解本文从略。

1、QImage图像的存储
存储为QImage的图像,每个像素使用一个整数表示,QImage默认支持的文件格式与QPixmap相同。
单色图像的存储:具有1位深度的图像(即单色图像)被存储到最多拥有两种颜色的颜色表中。单色图像有两种类型:大端(MSB)或小端(LSB)位顺序。
8位深度图像的存储:使用一个8位的索引把8位图像存储到颜色表中,因此8位图像的每个像素占据一字节(8位)的存储空间,即每个像素的颜色与颜色表中某个索引号的颜色相对应。
颜色表使用QVector存储,QRgb类型是使用typedef定义的一个unsigned int类型,该类型包含一个0xAARRGGBB格式的四元组ARGB格式。
32位图像没有颜色表,每个像素直接包含一个QRgb类型的值,共有3种类型的32位图像,分别是RGB(即0xffRRGGBB),ARGB和预乘的ARGB,在预乘格式中,红、绿、蓝通道需乘以alpha分量除以255(详见下一点对alpha的讲解)。
2、对alpha通道的处理(预乘alpha)
带alpha通道的图像有两种处理alpha通道的方法,一种是直接alpha,别一种是预乘alpha,使用预乘alpha通道的图像通常会更快。
直接alpha图像的RGB数值是原始的数值,而预乘alpha图像的RGB数值是乘以alpha通道后得到的数值,比如ARGB = (a , r , g, b);则预乘alpha后的值为(a, a * r, a * g, a * b);

Qt 预乘alpha通道图像的算法是把红、绿、蓝通道的数值乘以alpha通道的数值再除以255,比如使用ARGB32格式表示的0x7F00004E,使用预乘ARGB32格式应表示为0x7F000027,算法为(0x4E * 0x7F) / 0xFF ≈ 0x27,把(0x4E * 0x7F) / 0xFF 变换一下为0x4E * ( 0x7F / 0xFF ) 其中 0x7F / 0xFF是以小数表示的alpha值。再如对于透明度为80% (1-33/FF)的ARGB32格式表示的 0x3337304B,使用预乘ARGB32格式应为0x330B170F,以0x37 为例计算0x37 * (0x33/0xFF),转换为10进制后为55 * 0.2 = 11=0xB。
3、表12-26为QImage类需要使用到的描述图像格式的枚举QImage::Format(完整的枚举可参阅帮助文档)
在这里插入图片描述

8、与颜色表和操控像素有关的函数
QRgb类型与qRgb()函数:QRgb类型相当于是使用typedef重命名的unsigned int类型,该类型用于保存颜色,其格式为#AARRGGBB的ARGB四元组。qRgb()是一个用于设置QRgb类型颜色的全局函数,比如qRgb(111,1,1)表示返回一个红色的QRgb类型的颜色。
在这里插入图片描述
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示例12.36:颜色表及像素操控(结果见图12-76)

//m.h文件的内容
#ifndef M_H
#define M_H
#include<QtWidgets>
class B:public QWidget{    Q_OBJECT
public:	B(QWidget *p1=0):QWidget(p1){}
void paintEvent(QPaintEvent *e){
   		QPainter pr;
  		QImage pi(200,200,QImage::Format_Mono);	//创建一个单色图像)
    		QRgb r1=qRgb(111,1,1);  	//红色,注意:颜色是使用qRgb()创建的
    		QRgb r2=qRgb(1,111,1);  	//绿色
    		QRgb r3=qRgb(111,111,1);	//黄色
    //绘制单色图未填充时的默认样式
    		pr.begin(this);    pr.drawImage(11,11,pi);    pr.end();
    		qDebug()<<pi.colorTable();	//输出默认颜色表QVector(4278190080, 4294967295),其中
//4278190080=0xFF00 0000,4294967295=0xFFFF FFFF
    		pi.fill(Qt::color1);   		//使用单色图的颜色表中的索引为1的颜色(绿色)填充图像pi。
 //以下步骤用于设置颜色表
    		QVector<QRgb> v;   v.append(r1);    v.append(r2);
    		pi.setColorCount(2);   		//设置颜色表中的颜色数量
    		pi.setColorTable(v);   		//设置一个新颜色表(包含红色和绿色)
//使用单色图的新颜色表逐像素绘制一个矩形(22,22,128,100)
    		pr.begin(&pi);
    		for(int j=22;j<122;j++)
    			for(int i=22;i<150;i++){
    			pi.setPixel(i,j,0);}	//使用新颜色表中索引为0的颜色(红色)填充位于(i,j)处的像素。
    		pr.end();

    		pr.begin(this);
    		pr.drawImage(222,11,pi);  	//在QWidget中绘制pi
    		qDebug()<<pi.colorTable();	//输出新设置的颜色表QVector(4285464833, 4278284033),
//其中4285464833=0xFF6F 0101,4278284033=0xFF01 6F01,0x6F=111
    		pi.setColor(1,r3); //把新颜色表中索引为1的颜色更改为r3(黄色),注意:setColor()函数
//改变的是颜色表中的颜色,setPixel()才能改变图像中某个位置的像素颜色。
    		pr.drawImage(444,11,pi);  	//在QWidget重新绘制pi
    		qDebug()<<pi.colorTable();	//输出更改后的颜色表QVector(4285464833, 4285492993)
                              //其中4285492993=0xFF6F 6F01,0x6F=111
 		pr.end();	}};
#endif // M_H

//m.cpp文件内容
#include "m.h"
int main(int argc, char *argv[]){    QApplication app(argc,argv);
   B w;    w.resize(444,333);    w.show();    return app.exec();  }

在这里插入图片描述

9、与扫描线有关的函数
扫描线是指把图像按水平方向分割成很多条线,每条线就是一条扫描线,说简单点,一条扫描线就是图像中的一行,比如对于300*200的图像,共有200条扫描线(即,有200行)。
注:以下各函数的区别为,返回类型包含const的函数未使用隐式共享,未包含const的函数使用了隐式共享。
在这里插入图片描述

示例12.37:扫描线的使用(结果见图12-77)

void paintEvent(QPaintEvent *e){
    QPainter pr;
    QImage pi(200,200,QImage::Format_ARGB32);
    QImage pi1(200,200,QImage::Format_ARGB32);
    pi.fill(qRgb(1,111,1));     pi1.fill(qRgb(1,111,1));   //使用绿色填充背景
//使用扫描线函数返回的指针逐像素绘制一个矩形
//获取指向第一行第一个像素的指针,并将其强制转换为QRgb*以方便修改。
    	QRgb *pu=(QRgb*)pi.bits();
for(int i=0;i<20000;i++)     //逐像素设置每个像素的颜色,pi每行有200个像素,
//循环2万次意味着设置100行像素的颜色。
        		{   *pu=qRgb(111,1,1);pu++; }
    	QRgb *pu1=(QRgb*)pi1.scanLine(19);  //获取第20行扫描线第一个元素的指针
    		for(int i=0;i<20000;i++){    *pu1=qRgb(111,1,1);pu1++;  }
    pr.begin(this);
    pr.drawImage(11,11,pi);   pr.drawImage(222,11,pi1);
qDebug()<<pi1.bytesPerLine();  //输出800(字节),因为pi是32位的ARGB图像,
//每个像素占据4字节,每一行有200个像素,
//因此每个扫描线占据800个字节大小。
    pr.end();}

在这里插入图片描述

10、与图像格式或类型转换有关的函数
在这里插入图片描述
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示例12.38:图像转换(结果见图12-78)

void paintEvent(QPaintEvent *e){
    QPainter pr(this);
    QImage pi2("F:/1z.png");
    qDebug()<<pi2.format();   								//输出5(即ARGB32格式)
    pr.drawImage(11,11,pi2);   								//绘制原始图像
    QImage pi3= pi2.convertToFormat(QImage::Format_Grayscale8); 	//转换为灰度图
    pr.drawImage(11,222,pi3);
    QImage pi4= pi2.rgbSwapped();   							//交换红色和蓝色通道
    pr.drawImage(222,222,pi4);
pi2.invertPixels();    //反转所有像素的颜色,注意,该函数会破坏pi2(但不会破坏原始文件1z.png)
    pr.drawImage(222,11,pi2);
    pr.end();		}

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本文作者:黄邦勇帅(原名:黄勇)
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