对于许多STL容器,插入或者删除元素都可能带来迭代器失效的问题。
举个例子:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> container;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
container.push_back(i);
}
vector<int>::iterator iter;
for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++)
{
if (*iter > 3 )
container.erase(iter);
}
for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++)
{
cout<<*iter<<endl;
}
}
此时,按理说输出元素应该是0,1,2,3,但是实际运行结果却是0,1,2,3,5,7,9(可能不同条件下输出结果不一样)
这就牵涉到迭代器失效的问题。vector内部实现是由一个连续的数组实现的,当删除一个元素的时候,该元素后面的元素会向前移位,导致被删除的元素及其之后的元素的迭代器失效。再来看一个例子:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vect;
//list<int> vect;
int i;
for(i=0;i<100;i++)
vect.push_back(i);
vector<int>::iterator it;
for(it=vect.begin();it!=vect.end();)
{
if((*it)%2==0)
vect.erase(it);
else
++it;
}
for(it=vect.begin();it!=vect.end();++it)
{
cout<<*it<<":"<<&(*it)<<" ";
}
cout<<endl;
}
按照前面的介绍,中间删除偶数元素会导致迭代器失效,所以该程序应该不会产生正确的结果。但是实际在运行的时候,竟然发现,结果是对的。那么是不是说明这样写可以呢!显然不是,迭代器失效是一个事实,其导致的结果是未定义的,当然有可能碰对,但是不能把程序建立在这种侥幸上。实际分析这个程序,可能其内部由于内存连续存储数据,导致结果碰对了。如果将上述程序中的vector改成list,可以发现,直接就段错误,运行不了。
下面介绍一种正确的模板,几乎对于所有常见的STL都可以用:
my_contain<int> contain;
int i;
for(i=0;i<100;i++)
contain.push_back(i);
my_contain<int>::iterator it;
for(it=contain.begin();it!=contain.end();)
{
if((*it)%2==0)
contain.erase(it++);
else
++it;
}
首先it先自增,指向迭代器后面一个元素,然后将it原来的指向的迭代器传给contain,让其删除了。
对于vector,deque,list还有另外一种方法:
my_contain<int> contain;
int i;
for(i=0;i<100;i++)
contain.push_back(i);
my_contain<int>::iterator it;
for(it=contain.begin();it!=contain.end();)
{
if((*it)%2==0)
it=contain.erase(it);
else
++it;
}
因为对于它们,erase返回的就是下一个有效的迭代器,注意是有效的,
而对于set,map,不知道为什么,它们并不返回迭代器,只返回void,所以不能这样写。(在c++11标准中好像也是返回下一个迭代器,应该也可以那样用了)。