Asio是基于操作系统提供的异步机制,其主要用于网络编程方面,使用了大量的类和函数封装了socket API。
使用asio不需要编译,但是它依赖于其它一些boost组件,包括boost_system和boost datetime库,用于提供系统错误和时间支持。
同步vs异步
asio的任何操作都需要io_service参与,它是asio的核心类。
同步和异步编程有很大的不同。在同步编程中,所有的操作是按照顺序执行的,比如socket接受客户端的请求,然后响应,返回写入到socket中,其中每个操作都是阻塞的。因为每个操作阻塞,不可能让服务器只服务这一个请求。所以一般服务器采用多线程,一个socket在那接受客户端请求,另外创建一些线程用于给客户端服务。因此,同步的服务器/客户端一般是多线程的。在asio中,在同步模式下,程序发起一个IO操作,向io_service提交请求,io_service把操作交给操作系统,同步等待。当IO操作完成,操作系统通知io_service,然后io_service把结果发回给程序,完成整个流程。
异步编程则是事件驱动,虽然启动了一个操作,但是你不知道它何时结束,只是提供一个回调给你,当操作结束,调用这个API,返回操作结束。在异步模式下,程序除了要发起IO操作,还定义一个用于回调的完成处理函数。io_service同样把IO操作交给操作系统执行,但是它不同步等待,而是立刻返回。调用io_service的run