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多媒体编程
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这个作者很懒,什么都没留下…
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多媒体技术基础之---重新认识声音
声音一个最基本的常识就是“它是一种能量”,初中物理课上我们也学过声音的三要素分别是音色、音调和响度。 音色:简单理解,就是一种声音的固有特征。比如,电子琴和小提琴发出的声音是有明显区别的,笛子和古筝也有各自的声音特征。有些声音模仿秀的选手可以通过训练,达到模仿不同人或者不同乐器的效果。 音调:也就是我们所说的频率,单位是赫兹Hz,频率越高听起来越刺耳、越尖锐,频率越低听起来越低沉转载 2016-09-05 16:27:19 · 692 阅读 · 0 评论 -
多媒体技术基础之---Come on!来点儿音乐吧
其实要说在Linux系统下播放音乐,确实是一件让人非常抓狂的事情,抛开各种音频格式的商业授权不说,即使提供给你相应的解码库,能玩儿得转的人那又是少之又少。可能有些盆友说ubuntu这方面确实做得不错,一旦默认安装好,几乎不用装任何其他东西,常见的是音频文件都可以正常播放了。因为我天生就有股喜欢折腾的劲儿,所以关于ubuntu确实不怎么感冒,只能说萝卜白菜各有所爱吧。今天我们以wav文件(也就是上一转载 2016-09-05 16:28:37 · 440 阅读 · 0 评论