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这个作者很懒,什么都没留下…
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多媒体技术基础之---图像
2012年11月13日,83岁的柯达公司退休工程师布赖斯·拜尔(Bryce Bayer)离开了这个世界,永远离开了我们,离开了爱戴他的人们,而他在数字图像领域的杰出成就不应该就这样被淹没在历史的洪流里,所以,谨以2014年第一篇博文献给伟大的布赖斯·拜尔先生。 图像的历史 根据维基百科的记载,世界上的第一张照片是法国人约瑟夫·尼塞福尔·涅普斯于1826年拍摄完成。1825年时,涅转载 2016-09-05 16:29:53 · 683 阅读 · 0 评论 -
多媒体技术基础之---色彩空间
上一篇博文里,我们已经了解到图像是如何数字化的,但是关于数字图像的存储和显示问题还没提到,但在了解数字图像的存储和显示之前,我们先得弄明白数字图像里一个让很多人迷糊的概念:色彩空间。有的技术文献里也将其表述为颜色模型、颜色空间等,说的都是同一个东西。 关于色彩空间,我们最熟悉的就是RGB了,即数字图像的每个像素点用3字节表示,每个字节分别表示该像素点红、绿和蓝色的分量,根据视觉转载 2016-09-05 16:30:43 · 527 阅读 · 0 评论