传统控件

传统控件

 

 

 

 

ON_XXXX(nID, memberFxn)

 

afx_msg void memberFxn( );

 

ON_BN_CLICKED(IDC_ADD,OnAdd)

afx_msg void OnAdd( );

 

 

afx_msg void OnRadioClicked(UINT nID);

ClassWizard

在上一课的表 5.1 已经列出了 Windows 的传统控件及其对应的控件类。在这些控件中,读者应该重点掌握命令按钮、选择框、单选按钮、编辑框、列表框和组合框。 .1.1 传统控件的控件通知消息 控件通过向父窗口发送控件通知消息来表明发生了某种事件.例如,当用户在按钮上单击鼠标时,按钮控件会向父窗口发送 BN_CLICKED 消息.传统控件的通知消息实际上是通过 WM_COMMAND 消息发给父窗口的(滚动条除外),在该消息的 wParam 中含有通知消息码(如 BN_CLICKED )和控件的 ID ,在 lParam 中则包含了控件的句柄. 利用 ClassWizard 可以很容易地为控件通知消息加入消息映射和消息处理函数,这在上一章中已经演示过了.传统控件的消息映射宏是 ON_XXXX ,其中 XXXX 表示通知消息码,如 BN_CLICKED ON_XXXX 消息映射如下所示,该宏有两个参数,一个是控件的 ID ,一个是消息处理函数名. 消息处理函数的声明应该有如下形式: 例如,某按钮的 BN_CLICKED 消息的消息映射及其处理函数的声明如下所示 有时,为了处理方便,需要把多个 ID 连续的控件发出的相同消息映射到同一个处理函数上.这就要用到 ON_CONTROL_RANGE 宏. ON_CONTROL_RANGE 消息映射宏的第一个参数是控件消息码,第二和第三个参数分别指明了一组连续的控件 ID 中的头一个和最后一个 ID ,最后一个参数是消息处理函数名。例如,要处理一组单选按钮发出的 BN_CLICKED 消息,相应的消息映射如下所示:

ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED, IDC_FIRST, IDC_LAST, OnRadioClicked)

函数 OnRadioClicked 的声明如下,该函数比上面的 OnAdd 多了一个参数 nID 以说明发送通知消息的控件 ID 不支持 ON_CONTROL_RANGE 宏,所以需要手工建立消息映射和消息处理函数.

提示 : 事实上,在使用 ClassWizard 时只要运用一个小小的技巧,就可以把不同控件的通知消息映射到同一个处理函数上,也可以把一个控件的不同通知消息映射到同一个处理函数上.这个技巧就是在用 ClassWizard 创建消息处理函数时,指定相同的函数名即可.此方法的优点在于控件的 ID 不必是连续的,缺点是处理函数没有 nID 参数,因而不能确定是哪一个控件发送的消息.

 

 

 

 

6.1.2 静态控件 静态控件包括静态正文 (Static Text) 和图片控件 (Picture) 。静态正文控件用来显示正文。图片控件可以显示位图、图标、方框和图元文件,在图片控件中显示图片的好处是不必操心图片的重绘问题。静态控件不能接收用户的输入。在上一章中,读者已经用过静态正文和组框控件。图片控件的例子可以在 AppWizard 创建的 IDD_ABOUTBOX 对话框模板中找到,在该模板中有一个图片控件用来显示图标。 静态控件的主要起说明和装饰作用。 MFC CStatic 类封装了静态控件。 CStatic 类的成员函数 Create 负责创建静态控件,该函数的声明为

BOOL Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff );

参数 lpszText 指定了控件显示的正文。 dwStyle 指定了静态控件的风格,表 6.1 显示了静态控件的各种风格, dwStyle 可将这些风格组合起来。 rect 是一个对 RECT CRect 结构的引用,用来说明控件的位置和尺寸。 pParentWnd 指向父窗口,该参数不能为 NULL nID 则说明了控件的 ID 。如果创建成功,该函数返回 TRUE ,否则返回 FALSE

控件风格

含义

SS_BLACKFRAME

指定一个具有与窗口边界同色的框(缺省为黑色)。

SS_BLACKRECT

指定一个具有与窗口边界同色的实矩形(缺省为黑色)。

SS_CENTER

使显示的正文居中对齐,正文可以回绕。

SS_GRAYFRAME

指定一个具有与屏幕背景同色的边框。

SS_GRAYRECT

指定一个具有与屏幕背景同色的实矩形。

SS_ICON

使控件显示一个在资源中定义的图标,图标的名字有

Create 函数的 lpszText 参数指定。

SS_LEFT

左对齐正文,正文能回绕。

SS_LEFTNOWORDWRAP

左对齐正文,正文不能回绕。

SS_NOPREFIX

使静态正文串中的

& 不是一个热键提示符。

SS_NOTIFY

使控件能向父窗口发送鼠标事件消息。

SS_RIGHT

右对齐正文,可以回绕。

SS_SIMPLE

使静态正文在运行时不能被改变并使正文显示在单行中。

SS_USERITEM

指定一个用户定义项。

SS_WHITEFRAME

指定一个具有与窗口背景同色的框(缺省为白色)。

SS_WHITERECT

指定一个具有与窗口背景同色的实心矩形(缺省为白色)。

  除了上表中的风格外,一般还要为控件指定 WS_CHILD WS_VISIBLE 窗口风格。一个典型的静态正文控件的风格为 WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_LEFT 对于用对话框模板编辑器创建的静态控件,可以在控件的属性对话框中指定表 6.1 中列出的控件风格。例如,可以在静态正文控件的属性对话框中选择 Simple ,这相当于指定了 SS_SIMPLE 风格。 类主要的成员函数在表 6.2 中列出。可以利用 CWnd 类的成员函数 GetWindowText SetWindowText GetWindowTextLength 等函数来查询和设置静态控件中显示的正文.

函数声明

用途

HBITMAP SetBitmap( HBITMAP hBitmap );

指定要显示的位图。

HBITMAP GetBitmap( ) const;

获取由

SetBitmap 指定的位图。

HICON SetIcon( HICON hIcon );

指定要显示的图标。

HICON GetIcon( ) const;

获取由

SetIcon 指定的图标。

HCURSOR SetCursor( HCURSOR hCursor );

指定要显示的光标图片。

HCURSOR GetCursor( );

获取由

SetCursor 指定的光标。

HENHMETAFILE SetEnhMetaFile( HENHMETAFILE hMetaFile );

指定要显示的增强图元文件。

HENHMETAFILE GetEnhMetaFile( ) const;

获取由

SetEnhMetaFile 指定的图元文件。

 

 

 

 

 

静态控件较简单,故这里就不举例说明了。 6.1.3 按钮控件 按钮是指可以响应鼠标点击的小矩形子窗口。按钮控件包括命令按钮 (Pushbutton) 、检查框 (Check Box) 、单选按钮 (Radio Button) 、组框 (Group Box) 和自绘式按钮 (Owner-draw Button) 。 命令按钮的作用是对用户的鼠标单击作出反应并触发相应的事件,在按钮中既可以显示正文,也可以显示位图。选择框控件可作为一种选择标记,可以有选中、不选 中和不确定三种状态。单选按钮控件一般都是成组出现的,具有互斥的性质,即同组单选按钮中只能有一个是被选中的。组框用来将相关的一些控件聚成一组.自绘 式按钮是指由程序而不是系统负责重绘的按钮。 按 钮主要是指命令按钮、选择框和单选按钮。后二者实际上是一种特殊的按钮,它们有选择和未选择状态。当一个选择框处于选择状态时,在小方框内会出现一个 “√”,当单选按钮处于选择状态时,会在圆圈中显示一个黑色实心圆。此外,检查框还有一种不确定状态,这时检查框呈灰色显示,不能接受用户的输入,以表明 控件是无效的或无意义的。 按钮控件会向父窗口发出如表 6.3 所示的控件通知消息。

 

消息

含义

BN_CLICKED

用户在按钮上单击了鼠标。

BN_DOUBLECLICKED

用户在按钮上双击了鼠标。

FC

 

 

控件风格

含义

BS_AUTOCHECKBOX

BS_CHECKBOX ,不过单击鼠标时按钮会自动反转。

BS_AUTORADIOBUTTON

BS_RADIOBUTTON ,不过单击鼠标时按钮会自动反转。

BS_AUTO3STATE

BS_3STATE ,不过单击按钮时会改变状态。

BS_CHECKBOX

指定在矩形按钮右侧带有标题的选择框。

BS_DEFPUSHBUTTON

指定缺省的命令按钮,这种按钮的周围有一个黑框,用户可以按回车键来快速选择该按钮。

BS_GROUPBOX

指定一个组框。

BS_LEFTTEXT

使控件的标题显示在按钮的左边。

BS_OWNERDRAW

指定一个自绘式按钮。

BS_PUSHBUTTON

指定一个命令按钮。

BS_RADIOBUTTON

指定一个单选按钮,在圆按钮的右边显示正文。

BS_3STATE

BS_CHECKBOX ,不过控件有三种状态:选择、未选择和变灰。

    除了上表中的风格外,一般还要为控件指定 WS_CHILD WS_VISIBLE WS_TABSTOP 窗口风格, WS_TABSTOP 使控件具有 Tabstop 属性。创建一个普通按钮应指定的风格为 WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP 。创建一个普通检查框应指定风格 WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP| BS_AUTOCHECKBOX 。创建组中第一个单选按钮应指定风格 WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_GROUP| BS_AUTORADIOBUTTON ,组中其它单选按钮应指定风格则不应该包括 WS_TABSTOP WS_GROUP 对于用对话框模板编辑器创建的按钮控件,可以在控件的属性对话框中指定表 6.4 中列出的控件风格。例如,在命令按钮的属性对话框中选择 Default button ,相当于指定了 BS_DEFPUSHBUTTON 类的主要的成员函数有:

UINT GetState( ) const;

该函数返回按钮控件的各种状态。可以用下列屏蔽值与函数的返回值相与,以获得各种信息。

0x0003

。用来获取检查框或单选按钮的状态。 0 表示未选中, 1 表示被选中, 2 表示不确定状态(仅用于检查框)。

0x0004

。用来判断按钮是否是高亮度显示的。非零值意味着按钮是高亮度显示的。当用户点击了按钮并按主鼠标左键时,按钮会呈高亮度显示。

0x0008

。非零值表示按钮拥有输入焦点。

void SetState( BOOL bHighlight );

当参数 bHeightlight 值为 TRUE 时,该函数将按钮设置为高亮度状态,否则,去除按钮的高亮度状态。

int GetCheck( ) const;

返回检查框或单选按钮的选择状态。返回值 0 表示按钮未被选择, 1 表示按钮被选择, 2 表示按钮处于不确定状态(仅用于检查框)。

void SetCheck( int nCheck );

设置检查框或单选按钮的选择状态。参数 nCheck 值的含义与 GetCheck 返回值相同。

UINT GetButtonStyle( ) const;

获得按钮控件的 BS_XXXX 风格。

void SetButtonStyle( UINT nStyle, BOOL bRedraw = TRUE );

设置按钮的风格。参数 nStyle 指定了按钮的风格。 bRedraw TRUE 则重绘按钮,否则就不重绘。

HBITMAP SetBitmap( HBITMAP hBitmap );

设置按钮显示的位图。参数 hBitmap 指定了位图的句柄。该函数还会返回按钮原来的位图。

HBITMAP GetBitmap( ) const;

返回以前用 SetBitmap 设置的按钮位图。

HICON SetIcon( HICON hIcon );

设置按钮显示的图标。参数 hIcon 指定了图标的句柄。该函数还会返回按钮原来的图标。

HICON GetIcon( ) const;

返回以前用 SetIcon 设置的按钮图标。

HCURSOR SetCursor( HCURSOR hCursor );

设置按钮显示的光标图。参数 hCursor 指定了光标的句柄。该函数还会返回按钮原来的光标。

HCURSOR GetCursor( );

返回以前用 GetCursor 设置的光标。

 

 

 

CButton

  另外,可以使用下列的一些与按钮控件有关的 CWnd 成员函数来设置或查询按钮的状态。用这些函数的好处在于不必构建按钮控件对象,只要知道按钮的 ID ,就可以直接设置或查询按钮。

void CheckDlgButton( int nIDButton, UINT nCheck );

用来设置按钮的选择状态。参数 nIDButton 指定了按钮的 ID nCheck 的值 0 表示按钮未被选择, 1 表示按钮被选择, 2 表示按钮处于不确定状态。

void CheckRadioButton( int nIDFirstButton, int nIDLastButton, int nIDCheckButton );

用来选择组中的一个单选按钮。参数 nIDFirstButton 指定了组中第一个按钮的 ID nIDLastButton 指定了组中最后一个按钮的 ID nIDCheckButton 指定了要选择的按钮的 ID

int GetCheckedRadioButton( int nIDFirstButton, int nIDLastButton );

该函数用来获得一组单选按钮中被选中按钮的 ID 。参数 nIDFirstButton 说明了组中第一个按钮的 ID nIDLastButton 说明了组中最后一个按钮的 ID

UINT IsDlgButtonChecked( int nIDButton ) const;

返回检查框或单选按钮的选择状态。返回值 0 表示按钮未被选择, 1 表示按钮被选择, 2 表示按钮处于不确定状态(仅用于检查框)。

 

  可以调用 CWnd 成员函数 GetWindowText GetWindowTextLength SetWindowText 来查询或设置按钮中显示的正文. 还提供了 CButton 的派生类 CBitmapButton 。利用该类可以创建一个拥有四幅位图的命令按钮,按钮在不同状态时会显示不同的位图,这样可以使界面显得生动活泼。如果读者对 CBitmapButton 感兴趣,可以参看 VC5.0 随盘提供的 MFC 例子 CTRLTEST 在上一章的 Register 例子中已演示了各种按钮控件的使用,故这里就不再举例了。     6.1.4 编辑框控件 编辑框 (Edit Box) 控件实际上是一个简易的正文编辑器,用户可以在编辑框中输入并编辑正文。编辑框既可以是单行的,也可以是多行的,多行编辑框是从零开始编行号的.在一个多行编辑框中,除了最后一行外,每一行的结尾处都有一对回车换行符(用" /r/n "表示).这对回车换行符是正文换行的标志,在屏幕上是不可见的. 编辑框控件会向父窗口发出如表 6.5 所示的控件通知消息。   6.5

 

MFC

 

 

 

 

 

 

消息

含义

EN_CHANGE

编辑框的内容被用户改变了。与

EN_UPDATE 不同,该消息是在编辑框显示的正文被刷新后才发出的。

EN_ERRSPACE

编辑框控件无法申请足够的动态内存来满足需要。

EN_HSCROLL

用户在水平滚动条上单击鼠标。

EN_KILLFOCUS

编辑框失去输入焦点。

EN_MAXTEXT

输入的字符超过了规定的最大字符数。在没有

ES_AUTOHSCROLL ES_AUTOVSCROLL 的编辑框中,当正文超出了编辑框的边框时也会发出该消息。

EN_SETFOCUS

编辑框获得输入焦点。

EN_UPDATE

在编辑框准备显示改变了的正文时发送该消息。

EN_VSCROLL

用户在垂直滚动条上单击鼠标。

    CEdit 类封装了编辑框控件。 CEdit 类的成员函数 Create 负责创建按钮控件,该函数的声明为

BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );

 

MFC

  dwStyle 指定了编辑框控件风格,如表 6.6 所示, dwStyle 可以是这些风格的组合。 rect 指定了编辑框的位置和尺寸。 pParentWnd 指定了父窗口,不能为 NULL 。编辑框的 ID nID 指定。如果创建成功,该函数返回 TRUE ,否则返回 FALSE   6.6 编辑框控件的风格

参数

 

控件风格

含义

ES_AUTOHSCROLL

当用户在行尾键入一个字符时,正文将自动向右滚动

10 个字符,当用户按回车键时,正文总是滚向左边。

ES_AUTOVSCROLL

当用户在最后一个可见行按回车键时,正文向上滚动一页。

ES_CENTER

在多行编辑框中使正文居中。

ES_LEFT

左对齐正文。

ES_LOWERCASE

把用户输入的字母统统转换成小写字母。

ES_MULTILINE

指定一个多行编辑器。若多行编辑器不指定

ES_AUTOHSCROLL 风格,则会自动换行,若不指定 ES_AUTOVSCROLL ,则多行编辑器会在窗口中正文装满时发出警告声响。

ES_NOHIDESEL

缺省时,当编辑框失去输入焦点后会隐藏所选的正文,当获得输入焦点时又显示出来。设置该风格可禁止这种缺省行为。

ES_OEMCONVERT

使编辑框中的正文可以在

ANSI 字符集和 OEM 字符集之间相互转换。这在编辑框中包含文件名时是很有用的。

ES_PASSWORD

使所有键入的字符都用“

* ”来显示。

ES_RIGHT

右对齐正文。

ES_UPPERCASE

把用户输入的字母统统转换成大写字母。

ES_READONLY

将编辑框设置成只读的。

ES_WANTRETURN

使多行编辑器接收回车键输入并换行。如果不指定该风格,按回车键会选择缺省的命令按钮,这往往会导致对话框的关闭。

    除了上表中的风格外,一般还要为控件指定 WS_CHILD WS_VISIBLE WS_TABSTOP WS_BORDER 窗口风格, WS_BORDER 使控件带边框。创建一个普通的单行编辑框应指定风格为 WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP |WS_BORDER|ES_LEFT|ES_AUTOHSCROLL ,这将创建一个带边框、左对齐正文、可水平滚动的单行编辑器。要创建一个普通多行编辑框,还要附加 ES_MULTILINE|ES_WANTRETURN|ES_AUTOVSCROLL |WS_HSCROLL| WS_VSCROLL 风格,这将创建一个可水平和垂直滚动的,带有水平和垂直滚动条的多行编辑器。 对于用对话框模板编辑器创建的编辑框控件,可以在控件的属性对话框中指定表 6.6 中列出的控件风格。例如,在属性对话框中选择 Multi-line 项,相当与指定了 ES_MULTILINE 风格。 编辑框支持剪贴板操作。 CEdit 类提供了一些与剪贴板有关的成员函数,如表 6.7 所示。   6.7 与剪切板有关的 CEdit 成员函数

 

 

 

 

 

函数声明

用途

void Clear( )

清除编辑框中被选择的正文。

void Copy( )

把在编辑框中选择的正文拷贝到剪贴板中。

void Cut( )

清除编辑框中被选择的正文并把这些正文拷贝到剪贴板中。

void Paste( )

将剪贴板中的正文插入到编辑框的当前插入符处。

BOOL Undo( )

撤消上一次键入。对于单行编辑框,该函数总返回

TRUE ,对于多行编辑框,返回 TRUE 表明操作成功,否则返回 FALSE

    可以用下列 CEdit CWnd 类的成员函数来查询编辑框。在学习下面的函数时,读者会经常遇到术语字符索引.字符的字符索引是指从编辑框的开头字符开始的字符编号,它是从零开始编号的.也就是说,字符索引实际上是指当把整个编辑正文看作一个字符串数组时,该字符所在的数组元素的下标.   这两个函数均是 CWnd 类的成员函数,可用来获得窗口的标题或控件中的正文。第一个版本的函数用 lpszStringBuf 参数指向的字符串数组作为拷贝正文的缓冲区,参数 nMaxCount 可以拷贝到缓冲区中的最大字符数,该函数返回以字节为单位的实际拷贝字符数(不包括结尾的空字节)。第二个版本的函数用一个 CString 对象作为缓冲区。

int GetWindowTextLength( ) const;
CWnd

的成员函数,可用来获得窗口的标题或控件中的正文的长度。

DWORD GetSel( ) const;
void GetSel( int& nStartChar, int& nEndChar ) const;

两个函数都是 CEdit 的成员函数,用来获得所选正文的位置。 GetSel 的第一个版本返回一个 DWORD 值,其中低位字说明了被选择的正文开始处的字符索引,高位字说明了选择的正文结束处的后面一个字符的字符索引,如果没有正文被选择,那么返回的低位和高位字节都是当前插入符所在字符的字符索引。 GetSel 的第二个版本的两个参数是两个引用,其含义与第一个版本函数返回值的低位和高位字相同。

int LineFromChar( int nIndex =

1 ) const;
CEdit
的成员函数,仅用于多行编辑框,用来返回指定字符索引所在行的行索引(从零开始编号)。参数 nIndex 指定了一个字符索引,如果 nIndex -1 ,那么函数将返回选择正文的第一个字符所在行的行号,若没有正文被选择,则该函数会返回当前的插入符所在行的行号。

int LineIndex( int nLine =

1 ) const;
CEdit
的成员函数,仅用于多行编辑框,用来获得指定行的开头字符的字符索引,如果指定行超过了编辑框中的最大行数,该函数将返回 -1 。参数 nLine 是指定了从零开始的行索引,如果它的值为 -1 ,则函数返回当前的插入符所在行的字符索引。

int GetLineCount( ) const;
CEdit

的成员函数,仅用于多行编辑框,用来获得正文的行数。如果编辑框是空的,那么该函数的返回值是 1

int LineLength( int nLine =

1 ) const;
CEdit
的成员函数,用于获取指定字符索引所在行的字节长度(行尾的回车和换行符不计算在内)。参数 nLine 说明了字符索引.如果 nLine 的值为 -1 ,则函数返回当前行的长度(假如没有正文被选择),或选择正文占据的行的字符总数减去选择正文的字符数(假如有正文被选择)。若用于单行编辑框,则函数返回整个正文的长度。

int GetLine( int nIndex, LPTSTR lpszBuffer ) const;
int GetLine( int nIndex, LPTSTR lpszBuffer, int nMaxLength ) const;
CEdit

的成员函数,仅用于多行编辑框,用来获得指定行的正文(不包括行尾的回车和换行符)。参数 nIndex 是行号, lpszBuffer 指向存放正文的缓冲区, nMaxLength 规定了拷贝的最大字节数,若。函数返回实际拷贝的字节数,若指定的行号大于编辑框的实际行数,则函数返回 0 。需要注意的是, GetLine 函数不会在缓冲区中字符串的末尾加字符串结束符 (NULL)

 

 

 

int GetWindowText( LPTSTR lpszStringBuf, int nMaxCount ) const;
void GetWindowText( CString& rString ) const;

  下列 CWnd CEdit 类的成员函数可用来修改编辑框控件。

void SetWindowText( LPCTSTR lpszString );
CWnd

的成员函数,可用来设置窗口的标题或控件中的正文。参数 lpszString 可以是一个 CString 对象,或是一个指向字符串的指针。

void SetSel( DWORD dwSelection, BOOL bNoScroll = FALSE );
void SetSel( int nStartChar, int nEndChar, BOOL bNoScroll = FALSE );
CEdit

的成员函数,用来选择编辑框中的正文。参数 dwSelection 的低位字说明了选择开始处的字符索引,高位字说明了选择结束处的字符索引。如果低位字为 0 且高位字节为 -1 ,那么就选择所有的正文,如果低位字节为 -1 ,则取消所有的选择.参数 bNoScroll 的值如果是 FALSE ,则滚动插入符并使之可见,否则就不滚动.参数 nStartChar nEndChar 的含义与参数 dwSelection 的低位字和高位字相同.

void ReplaceSel( LPCTSTR lpszNewText, BOOL bCanUndo = FALSE );
CEdit

的成员函数,用来将所选正文替换成指定的正文.参数 lpszNewText 指向用来替换的字符串.参数 bCanUndo 的值为 TRUE 说明替换是否可以被撤消的.

 

  在调用上述函数时,如果涉及的是一个多行编辑框,那么除了 LineLength GetLine 函数外,都要把回车和换行符考虑在内.例如,假设在编辑框中有如下几行正文: 那么字母" e "的字符索引是 6 而不是 4 ,因为" abcd "后面还有一对回车换行符.调用 LineLength(7) 会返回第二行的长度 3 .调用 LineIndex(2) 会得到 11 .调用 LineFromChar(8) 会返回 1 .如果没有选择任何正文,并且插入符在字母" e "上,那么调用 GetSel 返回值的低位和高位字都是 6 通过分析上述函数,我们可以总结出一些查询和设置编辑框的方法. CWnd 的成员函数 GetWindowText SetWindowText 可以查询和设置编辑框的整个正文,在上一章的 Register 程序中,我们就使用过这两个函数. GetLineCount 获得总行数,然后再调用 GetLine 来获取每一行的正文.下面一段代码演示了如何对多行编辑框进行逐行查询.

char buf[40];

int total=MyEdit.GetLineCount();

int i,length;

for(i=0;i<total;i++)

{

length=MyEdit.GetLine(i,buf,39);

buf[length]=0; //

加字符串结束符

. . . . . .

}

可以利用

对于选择正文的查询和设置,应该利用函数

可以利用

LineIndex LineFromChar 来在字符索引和字符的行列坐标之间相互转换.下列代码演示了在已知字符索引的情况下,如何获得对应的行列坐标:
int row,column;
row=MyEdit.LineFromChar(charIndex);
column=charIndex-MyEdit.LineIndex(row);
下列代码演示了在已知字符的行列坐标的情况下,如何获得对应的字符索引:
int charIndex;
charIndex=MyEdit.LineIndex(row)+column;
不难看出字符索引与对应的行列坐标的关系是:字符索引 =LineIndex( 行坐标 )+ 列坐标. GetSel SetSel ReplaceSel GetSel SetSel 来查询和设置插入符的位置. SetSel 可以使编辑框滚动到插入符的新位置.
要获取插入符的行列坐标,可用下面的代码实现:
MyEdit.SetSel(-1,0); // 取消正文的选择
int start,end,row,column;
MyEdit.GetSel(start,end); //start
end 的值就是插入符的字符索引
row=MyEdit.LineFromChar(start); // 获取插入符的行坐标
column=start-MyEdit.LineIndex(row); // 获取插入符的列坐标
下面的代码演示了如何把插入符移到指定的行和列:
MyEdit.SetSel(-1,0); // 取消正文的选择
int charIndex=MyEdit.LineIndex(row)+column;
MyEdit.SetSel(charIndex,charIndex);

可以利用

ReplaceSel 函数在 插入符处插入正文,典型的代码如下所示:
MyEdit.SetSel(-1,0); // 取消正文的选择
MyEdit.ReplaceSel( ...... );

可以利用

ReplaceSel 清除编辑框中的正文,典型的代码如下所示:
MyEdit.SetSel(0,-1); // 选择全部正文
MyEdit.ReplaceSel( “” ); 在后面的小节中,读者将会看到使用编辑框的例子. .1.5 滚动条控件 滚动条 (Scroll Bar) 主 要用来从某一预定义值范围内快速有效地进行选择.滚动条分垂直滚动条和水平滚动条两种.在滚动条内有一个滚动框,用来表示当前的值.用鼠标单击滚动条,可 以使滚动框移动一页或一行,也可以直接拖动滚动框.滚动条既可以作为一个独立控件存在,也可以作为窗口、列表框和组合框的一部分. Windows 95 的滚动条支持比例滚动框,即用滚动框的大小来反映页相对于整个范围的大小. Windows 3.x 使用单独的滚动条控件来调整调色板、键盘速度以及鼠标灵敏度,在 Windows 95 中,滚动条控件被轨道条取代(参见 6.2.3 )不提倡使用单独的滚动条控件. 需要指出的是,从性质上划分,滚动条可分为标准滚动条和滚动条控件两种.标准滚动条是由 WS_HSCROLL WS_VSCROLL 风 格指定的,它不是一个实际的窗口,而是窗口的一个组成部分(例如列表框中的滚动条),只能位于窗口的右侧(垂直滚动条)或底端(水平滚动条).标准滚动条 是在窗口的非客户区中创建的.与之相反,滚动条控件并不是窗口的一个零件,而是一个实际的窗口,可以放置在窗口客户区的任意地方,它既可以独立存在,也可 以与某一个窗口组合,行使滚动窗口的职能.由于滚动条控件是一个独立窗口,因此可以拥有输入焦点,可以响应光标控制键,如 PgUp PgDown Home End CScrollBar 类封装了滚动条控件. CScrollBar 类的 Create 成员函数负责创建控件,该函数的声明为

BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );

参数 dwStyle 指定了控件的风格. rect 说明了控件的位置和尺寸. pParentWnd 指向父窗口,该参数不能为 NULL nID 则说明了控件的 ID 。如果创建成功,该函数返回 TRUE ,否则返回 FALSE 要创建一个普通的水平滚动条控件,应指定风格 WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_HORZ .要创建一个普通的垂直滚动条控件,应指定风格 WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_VERT 主要的 CScrollBar 类成员函数如下所示:

int GetScrollPos( ) const;

该函数返回滚动框的当前位置.若操作失败则返回 0

int SetScrollPos( int nPos, BOOL bRedraw = TRUE );

该函数将滚动框移动到指定位置.参数 nPos 指定了新的位置.参数 bRedraw 表示是否需要重绘滚动条,如果为 TRUE ,则重绘之.函数返回滚动框原来的位置.若操作失败则返回 0

void GetScrollRange( LPINT lpMinPos, LPINT lpMaxPos ) const;

该函数对滚动条的滚动范围进行查询.参数 lpMinPos lpMaxPos 分别指向滚动范围的最小最大值.

void SetScrollRange( int nMinPos, int nMaxPos, BOOL bRedraw = TRUE );

该函数用于指定滚动条的滚动范围.参数 nMinPos nMaxPos 分别指定了滚动范围的最小最大值.由这两者指定的滚动范围不得超过 32767 .当两者都为 0 时,滚动条将被隐藏.参数 bRedraw 表示是否需要重绘滚动条,如果为 TRUE ,则重绘之.

BOOL GetScrollInfo( LPSCROLLINFO lpScrollInfo, UINT nMask );

该函数用来获取滚动条的各种状态,包括滚动范围、滚动框的位置和页尺寸.参数 lpScrollInfo 指向一个 SCROLLINFO 结构,该结构如下所示:
typedef struct tagSCROLLINFO {
UINT cbSize; //
结构的尺寸(字节为单位)
UINT fMask; /* 说明结构中的哪些参数是有效的,可以是屏蔽值的组合, 如 SIF_POS|SIF_PAGE ,若为 SIF_ALL 则整个结构都有效 */
int nMin; //
滚动范围最大值,当 fMask 中包含 SIF_RANGE 时有效
int nMax; // 滚动范围最小值,当 fMask 中包含 SIF_RANGE 时有效
UINT nPage; /* 页尺寸,用来确定比例滚动框的大小,当 fMask 中包含 SIF_PAGE 时有效 */
int nPos; //
滚动框的位置,当 fMask 中包含 SIF_POS 有效
int nTrackPos; /* 拖动时滚动框的位置,当 fMask 中包含 SIF_TRACKPOS 时有效,该参数只能查询,不能设 置,最好不要用该参数来查询拖动时滚动框的位置 */
} SCROLLINFO;
typedef SCROLLINFO FAR *LPSCROLLINFO;
参数 nMask 的意义与 SCROLLINFO 结构中的 fMask 相同.函数在获得有效值后返回 TRUE ,否则返回 FALSE

BOOL SetScrollInfo( LPSCROLLINFO lpScrollInfo, BOOL bRedraw = TRUE );

该函数用于设置滚动条的各种状态,一个重要用途是设定页尺寸从而实现比例滚动框.参数 lpScrollInfo 指向一个 SCROLLINFO 结构,参数 bRedraw 表示是否需要重绘滚动条,如果为 TRUE ,则重绘之.若操作成功,该函数返回 TRUE ,否则返回 FALSE

 

abcd

efg

ij

 

 

调用

如果想对多行编辑框逐行查询,那么应该先调用

 

 

 

 

MFC

 

 

 

  类也提供了一些函数来查询和设置所属的标准滚动条.这些函数与 CScrollBar 类的函数同名,且功能相同,但每个函数都多了一个参数,用来选择滚动条.例如, CWnd:: GetScrollPos 的声明为

int GetScrollPos( int nBar ) const;

参数 nBar 用来选择滚动条,可以为下列值:
SB_HORZ // 指定水平滚动条
SB_VERT // 指定垂直滚动条

CWnd

  无论是标准滚动条,还是滚动条控件,滚动条的通知消息都是用 WM_HSCROLL WM_VSCROLL 消息发送出去的.对这两个消息的确省处理函数是 CWnd::OnHScroll CWnd::OnVScroll ,它们几乎什么也不做.一般需要在派生类中对这两个函数从新设计,以实现滚动功能.这两个函数的声明为

afx_msg void OnHScroll( UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar );

afx_msg void OnVScroll( UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar );

参数 nSBCode 是通知消息码,如表 6.8 所示. nPos 是滚动框的位置,只有在 nSBCode SB_THUMBPOSITION SB_THUMBTRACK 时,该参数才有意义.如果通知消息是滚动条控件发来的,那么 pScrollBar 是指向该控件的指针,如果是标准滚动条发来的,则 pScrollBar NULL

 

  6.8  滚动条的通知消息码

消息

含义

SB_BOTTOM / SB_RIGHT

(二者的消息码是一样的,因此可以混用,下同)

滚动到底端(右端).

SB_TOP / SB_LEFT

滚动到顶端(左端).

SB_LINEDOWN / SB_LINERIGHT

向下(向右)滚动一行(列).

SB_LINEUP / SB_LINELEFT

向上(向左)滚动一行(列).

SB_PAGEDOWN / SB_PAGERIGHT

向下(向右)滚动一页.

SB_PAGEUP / SB_PAGELEFT

向上(向左)滚动一页.

SB_THUMBPOSITION

滚动到指定位置.

SB_THUMBTRACK

滚动框被拖动.可利用该消息来跟踪对滚动框的拖动.

SB_ENDSCROLL

滚动结束.

6.1.8

 

 

单击鼠标选择一个列表项,单击一个按钮来处理选择的项.

双击鼠标选择一个列表项是处理选择项的快捷方法.

  列表框会向父窗口发送如表 6.9 所示的通知消息.   6.9 列表框控件的通知消息

 

 

消息

含义

LBN_DBLCLK

用户用鼠标双击了一列表项.只有具有

LBS_NOTIFY 的列表框才能发送该消息.

LBN_ERRSPACE

列表框不能申请足够的动态内存来满足需要.

LBN_KILLFOCUS

列表框失去输入焦点.

LBN_SELCANCEL

当前的选择被取消.只有具有

LBS_NOTIFY 的列表框才能发送该消息.

LBN_SELCHANGE

单击鼠标选择了一列表项.只有具有

LBS_NOTIFY 的列表框才能发送该消息.

LBN_SETFOCUS

列表框获得输入焦点.

WM_CHARTOITEM

当列表框收到

WM_CHAR 消息后,向父窗口发送该消息.只有具有 LBS_WANTKEYBOARDINPUT 风格的列表框才会发送该消息.

WM_VKEYTOITEM

当列表框收到

WM_KEYDOWN 消息后,向父窗口发送该消息.只有具有 LBS_WANTKEYBOARDINPUT 风格的列表框才会发送该消息.

    CListBox 类封装了列表框. CListBox 类的 Create 成员函数负责列表框的创建,该函数的声明是

BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );

 

MFC

  dwStyle 指定了列表框控件的风格,如表 6.10 所示, dwStyle 可以是这些风格的组合. rect 说明了控件的位置和尺寸. pParentWnd 指向父窗口,该参数不能为 NULL nID 则说明了控件的 ID 。如果创建成功,该函数返回 TRUE ,否则返回 FALSE   6.10 列表框控件的风格

参数

 

控件风格

含义

LBS_EXTENDEDSEL

支持多重选择.在点击列表项时按住

Shift 键或 Ctrl 键即可选择多个 项.

LBS_HASSTRINGS

指定一个含有字符串的自绘式列表框.

LBS_MULTICOLUMN

指定一个水平滚动的多列列表框,通过调用

CListBox::SetColumnWidth 来设置每列的宽度.

LBS_MULTIPLESEL

支持多重选择.列表项的选择状态随着用户对该项单击或双击鼠标而翻转.

LBS_NOINTEGRALHEIGHT

列表框的尺寸由应用程序而不是

Windows 指定.通常, Windows 指定尺寸会使列表项的某些部分隐藏起来.

LBS_NOREDRAW

当选择发生变化时防止列表框被更新,可发送

WM_SETREDRAW 来改变该风格.

LBS_NOTIFY

当用户单击或双击鼠标时通知父窗口.

LBS_OWNERDRAWFIXED

指定自绘式列表框,即由父窗口负责绘制列表框的内容,并且列表项有相同的高度.

LBS_OWNERDRAWVARIABLE

指定自绘式列表框,并且列表项有不同的高度.

LBS_SORT

使插入列表框中的项按升序排列.

LBS_STANDARD

相当于指定了

WS_BORDER|WS_VSCROLL|LBS_SORT |LBS_NOTIFY

LBS_USETABSTOPS

使列表框在显示列表项时识别并扩展制表符

( /t ) ,缺省的制表宽度是 32 个对话框单位.

LBS_WANTKEYBOARDINPUT

允许列表框的父窗口接收

WM_VKEYTOITEM WM_CHARTOITEM 消息,以响应键盘输入.

LBS_DISABLENOSCROLL

使列表框在不需要滚动时显示一个禁止的垂直滚动条.

    除了上表中的风格外,一般还要为列表框控件指定 WS_CHILD WS_VISIBLE WS_TABSTOP WS_BORDER WS_VSCROLL 风格.要创建一个普通的单选择列表框,应指定的风格为 WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|LBS_STANDARD .要创建一个多重选择列表框,应该在单选择列表框风格的基础上再加上 LBS_MULTIPLESEL LBS_ EXTENDEDSEL .如果不希望列表框排序,就不能使用 LBS_STANDARD 风格. 对于用对话框模板编辑器创建的列表框控件,可以在控件的属性对话框中指定表 6.10 中列出的控件风格。例如,在属性对话框中选择 Sort 项,相当与指定了 LBS_SORT 风格。 类的成员函数有数十个之多.我们可以把一些常用的函数分为三类,在下面列出.需要说明的是,可以用索引来指定列表项,索引是从零开始的. 首先, CListBox 成员函数提供了下列函数用于插入和删除列表项.

int AddString( LPCTSTR lpszItem );

该函数用来往列表框中加入字符串,其中参数 lpszItem 指定了要添加的字符串.函数的返回值是加入的字符串在列表框中的位置,如果发生错误,会返回 LB_ERR LB_ERRSPACE (内存不够).如果列表框未设置 LBS_SORT 风格,那么字符串将被添加到列表的末尾,如果设置了 LBS_SORT 风格,字符串会按排序规律插入到列表中.

int InsertString( int nIndex, LPCTSTR lpszItem );

该函数用来在列表框中的指定位置插入字符串.参数 nIndex 给出了插入位置(索引),如果值为 -1 ,则字符串将被添加到列表的末尾.参数 lpszItem 指定了要插入的字符串.函数返回实际的插入位置,若发生错误,会返回 LB_ERR LB_ERRSPACE .与 AddString 函数不同, InsertString 函数不会导致 LBS_SORT 风格的列表框重新排序.不要在具有 LBS_SORT 风格的列表框中使用 InsertString 函数,以免破坏列表项的次序.

int DeleteString( UINT nIndex );

该函数用于删除指定的列表项,其中参数 nIndex 指定了要删除项的索引.函数的返回值为剩下的表项数目,如果 nIndex 超过了实际的表项总数,则返回 LB_ERR

void ResetContent( );

该函数用于清除所有列表项.

int Dir( UINT attr, LPCTSTR lpszWildCard );

该函数用来向列表项中加入所有与指定通配符相匹配的文件名或驱动器名.参数 attr 为文件类型的组合,如表 6.11 所示.参数 lpszWildCard 指定了通配符(如 *.cpp *.* 等). 6.11 Dir 函数 attr 参数的含义

 

 

 

CListBox

 

 

含义

0x0000

普通文件(可读写的文件).

0x0001

只读文件.

0x0002

隐藏文件.

0x0004

系统文件.

0x0010

目录.

0x0020

文件的归档位已被设置.

0x4000

包括了所有与通配符相匹配的驱动器.

0x8000

排除标志.若指定该标志,则只列出指定类型的文件名,否则,先要列出普通文件,然后再列出指定的文件.

    下列的 CListBox 成员函数用于搜索、查询和设置列表框.

int GetCount( ) const;

该函数返回列表项的总数,若出错则返回 LB_ERR

int FindString( int nStartAfter, LPCTSTR lpszItem ) const;

该函数用于对列表项进行与大小写无关的搜索.参数 nStartAfter 指定了开始搜索的位置 , 合理指定 nStartAfter 可以加快搜索速度,若 nStartAfter -1 ,则从头开始搜索整个列表.参数 lpszItem 指定了要搜索的字符串.函数返回与 lpszItem 指定的字符串相匹配的列表项的索引,若没有找到匹配项或发生了错误,函数会返回 LB_ERR FindString 函数先从 nStartAfter 指定的位置开始搜索,若没有找到匹配项,则会从头开始搜索列表.只有找到匹配项,或对整个列表搜索完一遍后,搜索过程才会停止,所以不必担心会漏掉要搜索的列表项.

int GetText( int nIndex, LPTSTR lpszBuffer ) const;
void GetText( int nIndex, CString& rString ) const;

用于获取指定列表项的字符串.参数 nIndex 指定了列表项的索引.参数 lpszBuffer 指向一个接收字符串的缓冲区.引用参数 rString 则指定了接收字符串的 CString 对象.第一个版本的函数会返回获得的字符串的长度,若出错,则返回 LB_ERR

int GetTextLen( int nIndex ) const;

该函数返回指定列表项的字符串的字节长度.参数 nIndex 指定了列表项的索引.若出错则返回 LB_ERR

DWORD GetItemData( int nIndex ) const;

每个列表项都有一个 32 位的附加数据.该函数返回指定列表项的附加数据,参数 nIndex 指定了列表项的索引.若出错则函数返回 LB_ERR

int SetItemData( int nIndex, DWORD dwItemData );

该函数用来指定某一列表项的 32 位附加数据.参数 nIndex 指定了列表项的索引. dwItemData 是要设置的附加数据值.

 

 

提示: 列表项的 32 位附加数据可用来存储与列表项相关的数据,也可以放置指向相关数据的指针.这样,当用户选择了一个列表项时,程序可以从附加数据中快速方便地获得与列表项相关的数据.

    该函数返回列表框中第一个可见项的索引,若出错则返回 LB_ERR

int SetTopIndex( int nIndex );

用来将指定的列表项设置为列表框的第一个可见项,该函数会将列表框滚动到合适的位置.参数 nIndex 指定了列表项的索引.若操作成功,函数返回 0 值,否则返回 LB_ERR

 

int GetTopIndex( ) const;

提示:由于列表项的内容一般是不变的,故CListBox 未提供更新列表项字符串的函数.如果要改变某列表项的内容,可以先调用 DeleteString 删除该项,然后再用 InsertString AddString 将更新后的内容插入到原来的位置.

 

 

 

 

Windows

 

在创建组合框时指定

要限制列表项的数目,以防止内存不够.

如果在编辑框中输入的字符串不能与列表框组件中的列表项匹配,那么应该把该字符串插入到列表框中的

如果在编辑框中输入的字符串可以与列表框组件中的某一项完全匹配,则应该先把该项从列表的当前位置删除,然后在将其插入道列表的

  组合框控件会向父窗口发送表 6.12 所示的通知消息.   6.12 组合框控件的通知消息

 

 

消息

含义

CBN_CLOSEUP

组合框的列表框组件被关闭.简易式组合框不会发出该消息.

CBN_DBLCLK

用户在某列表项上双击鼠标.只有简易式组合框才会发出该消息.

CBN_DROPDOWN

组合框的列表框组件下拉.简易式组合框不会发出该消息.

CBN_EDITCHANGE

编辑框的内容被用户改变了。与

CBN_EDITUPDATE 不同,该消息是在编辑框显示的正文被刷新后才发出的。下拉列表式组合框不会发出该消息.

CBN_EDITUPDATE

在编辑框准备显示改变了的正文时发送该消息。下拉列表式组合框不会发出该消息.

CBN_ERRSPACE

组合框无法申请足够的内存来容纳列表项.

CBN_SELENDCANCEL

表明用户的选择应该取消.当用户在列表框中选择了一项,然后又在组合框控件外单击鼠标时就会导致该消息的发送.

CBN_SELENDOK

用户选择了一项,然后按了回车键或单击了下滚箭头.该消息表明用户确认了自己所作的选择.

CBN_KILLFOCUS

组合框失去了输入焦点.

CBN_SELCHANGE

用户通过点击或移动箭头键改变了列表的选择.

CBN_SETFOCUS

组合框获得了输入焦点.

    CComboBox 类封装了组合框.需要指出的是,虽然组合框是编辑框和列表框的选择,但是 CComboBox 类并不是 CEdit 类和 CListBox 类的派生类,而是 CWnd 类的派生类. 的成员函数 Create 负责创建组合框,该函数的说明如下:

BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );

 

MFC

CComboBox

  dwStyle 指定了组合框控件的风格,如表 6.10 所示, dwStyle 可以是这些风格的组合. rect 说明的是列表框组件下拉后组合框的位置和尺寸. pParentWnd 指向父窗口,该参数不能为 NULL nID 则说明了控件的 ID 。如果创建成功,该函数返回 TRUE ,否则返回 FALSE

提示:在用Create 函数创建组合框时,参数 rect 说明的是包括列表框组件在内的组合框的位置和尺寸,而不是列表框组件隐藏时的编辑框组件尺寸.要设置编辑框组件的高度,可以调用成员函数 SetItemHeight(-1,cyItemHeight) ,其中参数 cyItemHeight 指定了编辑框的高度(以像素为单位).

6.13 组合框的风格

控件风格

含义

CBS_AUTOHSCROLL

使编辑框组件具有水平滚动的风格.

CBS_DROPDOWN

指定一个下拉式组合框.

CBS_DROPDOWNLIST

指定一个下拉列表式组合框.

CBS_HASSTRINGS

指定一个含有字符串的自绘式组合框.

CBS_OEMCONVERT

使编辑框组件中的正文可以在

ANSI 字符集和 OEM 字符集之间相互转换。这在编辑框中包含文件名时是很有用的。

CBS_OWNERDRAWFIXED

指定自绘式组合框,即由父窗口负责绘制列表框的内容,并且列表项有相同的高度.

CBS_OWNERDRAWVARIABLE

指定自绘式组合框,并且列表项有不同的高度.

CBS_SIIMPLE

指定一个简易式组合框.

CBS_SORT

自动对列表框组件中的项进行排序.

CBS_DISABLENOSCROLL

使列表框在不需要滚动时显示一个禁止的垂直滚动条.

CBS_NOINTEGRALHEIGHT

组合框的尺寸由应用程序而不是

Windows 指定.通常,由 Windows 指定尺寸会使列表项的某些部分隐藏起来.

    CBS_DROPDOWN CBS_DROPDOWNLIST 分别用来将组合框指定为简易式、下拉式和下拉列表式.一般还要为组合框指定 WS_CHILD WS_VISIBLE WS_TABSTOP WS_VSCROLL CBS_AUTOHSCROLL 风格.如果要求自动排序,还应指定 CBS_SORT 风格. 对于用对话框模板编辑器创建的组合框控件,可以在控件的属性对话框中指定上表中列出的控件风格。例如,在属性对话框中选择 Dropdown ,相当于指定了 CBS_DROPDOWN 类的成员函数较多.其中常用的函数可粗分为两类,分别针对编辑框组件和列表框组件.可以想象,这些函数与 CEdit 类和 CListBox 类的成员函数肯定有很多类似之处,但它们也会有一些不同的特点.如果读者能从"组合框是由编辑框和列表框组成"这一概念出发,就能够很快的掌握 CComboBox 的主要成员函数. 事实上,绝大部分 CComboBox 的成员函数都可以看成是 CEdit CListBox 成员函数的翻版.函数的功能,函数名,甚至函数的参数都是类似的.为了方便学习,在下面列出 CComboBox 类的成员函数时,采用了与对应的 CEdit CListBox 成员函数相比较的做法.在成员函数的列表中,分别列出了成员函数名,对应的 CEdit CListBox 成员函数,以及二者之间的不同之处.不同之处是指函数的功能、参数以及返回值有什么差别

 

CBS_SIMPLE

 

CComboBox

 

参数

下列 CListBox 的成员函数与列表项的选择有关.

int GetSel( int nIndex ) const;

该函数返回指定列表项的状态.参数 nIndex 指定了列表项的索引.如果查询的列表项被选择了,函数返回一个正值,否则返回 0 ,若出错则返回 LB_ERR

int GetCurSel( ) const;

该函数仅适用于单选择列表框,用来返回当前被选择项的索引,如果没有列表项被选择或有错误发生,则函数返回 LB_ERR

int SetCurSel( int nSelect );

该函数仅适用于单选择列表框,用来选择指定的列表项.该函数会滚动列表框以使选择项可见.参数 nIndex 指定了列表项的索引,若为 -1 ,那么将清除列表框中的选择.若出错函数返回 LB_ERR

int SelectString( int nStartAfter, LPCTSTR lpszItem );

该函数仅适用于单选择列表框,用来选择与指定字符串相匹配的列表项.该函数会滚动列表框以使选择项可见.参数的意义及搜索的方法与函数 FindString 类似.如果找到了匹配的项,函数返回该项的索引,如果没有匹配的项,函数返回 LB_ERR 并且当前的选择不被改变.

int GetSelCount( ) const;

该函数仅用于多重选择列表框,它返回选择项的数目,若出错函数返回 LB_ERR

int SetSel( int nIndex, BOOL bSelect = TRUE );

该函数仅适用于多重选择列表框,它使指定的列表项选中或落选.参数 nIndex 指定了列表项的索引,若为 -1 ,则相当于指定了所有的项.参数 bSelect TRUE 时选中列表项,否则使之落选.若出错则返回 LB_ERR

int GetSelItems( int nMaxItems, LPINT rgIndex ) const;

该函数仅用于多重选择列表框,用来获得选中的项的数目及位置.参数 nMaxItems 说明了参数 rgIndex 指向的数组的大小.参数 rgIndex 指向一个缓冲区,该数组是一个整型数组,用来存放选中的列表项的索引.函数返回放在缓冲区中的选择项的实际数目,若出错函数返回 LB_ERR

int SelItemRange( BOOL bSelect, int nFirstItem, int nLastItem );

该函数仅用于多重选择列表框,用来使指定范围内的列表项选中或落选.参数 nFirstItem nLastItem 指定了列表项索引的范围.如果参数 bSelect TRUE ,那么就选择这些列表项,否则就使它们落选.若出错函数返回 LB_ERR 6.1.8 小节的例子中,读者将会看到对列表框的测试. 6.1.7 组合框控件 组合框把一个编辑框和一个单选择列表框结合在了一起.用户既可以在编辑框中输入,也可以从列表框中选择一个列表项来完成输入.如上一章所提到的,组合框分为简易式 (Simple) 、下拉式 (Dropdown) 和下拉列表式 (Drop List) 三种.简易式组合框包含一个编辑框和一个总是显示的列表框。下拉式组合框同简易式组合框类似,二者的区别在于仅当单击下滚箭头后列表框才会弹出。下拉列表式组合框也有一个下拉的列表框,但它的编辑框是只读的,不能输入字符。 中比较常用的是下拉式和下拉列表式组合框,在 Developer Studio 中 就大量使用了这两种组合框.二者都具有占地小的特点,这在界面日益复杂的今天是十分重要的.下拉列表式组合框的功能与列表框类似.下拉式组合框的典型应用 是作为记事列表框使用,既把用户在编辑框中敲入的东西存储到列表框组件中,这样当用户要重复同样的输入时,可以从列表框组件中选取而不必在编辑框组件中从 新输入.在 Developer Studio 中的 Find 对话框中就可以找到一个典型的下拉式组合框. 要设计一个记事列表框,应采取下列原则: CBS_DROPDOWNLIST 风格. 0 位置处.最老的项处于列表的末尾.如果列表项的数目超出了限制,则应把最老的项删除. 0 位置处.
 
小节的例子中,读者将学会如何使用滚动条以及如何编写自己的 OnHScroll 函数. 6.1.6 列表框控件 列 表框主要用于输入,它允许用户从所列出的表项中进行单项或多项选择,被选择的项呈高亮度显示.列表框具有边框,并且一般带有一个垂直滚动条.列表框分单选 列表框和多重选择列表框两种.单选列表框一次只能选择一个列表项,而多重选择列表框可以进行多重选择.对于列表项的选择,微软公司有如下建议:
CButton 类封装了按钮控件。 CButton 类的成员函数 Create 负责创建按钮控件,该函数的声明为

BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );

参数 lpszCaption 指定了按钮显示的正文。 dwStyle 指定了按钮的风格,如表 6.4 所示, dwStyle 可以是这些风格的组合。 rect 说明了按钮的位置和尺寸。 pParentWnd 指向父窗口,该参数不能为 NULL nID 是按钮的 ID 。如果创建成功,该函数返回 TRUE ,否则返回 FALSE   6.4 按钮的风格
6.3 按钮控件的通知消息 6.2 CStatic 类的主要成员函数

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