C#多线程访问FileStream文件

System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(fileName, System.IO.FileMode.Open)

这个方法打开文件的时候是以只读共享的方式打开的,但若此文件已被一个拥有写权限的进程打开的话,就无法读取了,

因此需要使用

System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(fileName, System.IO.FileMode.Open,System.IO.FileAccess.Read,FileShare.ReadWrite);

设置文件共享方式为读写,FileShare.ReadWrite,这样的话,就可以打开了
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C#中实现多线程下载文件的方法可以使用多线程技术和Http协议。首先,你可以创建一个MultiDownload类,该类接受线程数量、下载链接和保存路径作为参数。然后,在MultiDownload类中,你可以使用HttpWebRequest和HttpWebResponse类来发送HTTP请求并获取响应。你可以使用ContentLength属性获取下载文件的总长度,并使用AddRange方法指定每个线程下载的文件数据范围。例如,request.AddRange(500, 1000)表示下载的范围为从500字节开始到1000字节处结束。[3] 在实现多线程下载时,你可以将下载任务分配给多个线程,并使用线程池或自定义线程来执行下载任务。你可以使用System.Threading命名空间中的Thread类来创建和管理线程。在每个线程中,你可以使用HttpWebRequest和HttpWebResponse类来下载文件的一部分,并将其保存到指定的路径中。你可以使用System.IO命名空间中的FileStream类来创建和写入文件。 在实现断点续传时,你可以在每次下载之前检查是否存在临时文件。如果存在临时文件,你可以获取临时文件的大小,并将各个临时文件的结束字节位置作为各个下载线程此次下载的起始位置。这样,当你再次打开程序时,可以从上次下载的位置继续下载文件。[2] 总结起来,你可以使用C#中的多线程技术和Http协议来实现多线程下载文件,并通过检查临时文件的存在和大小来实现断点续传功能。
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