Linux系统编程之消息队列

消息队列是消息的链接表,Unix的通信机制之一,可以理解为是一个存放消息(数据)容器。将消息写入消息队列,然后再从消息队列中取消息,一般来说是先进先出的顺序。可以解决两个进程的读写速度不同(处理数据速度不同),系统耦合等问题,而且消息队列里的消息哪怕进程崩溃了也不会消失。
查看指令:ipcs -q
最简单的消息内存的使用流程

①ftok函数生成键值

②msgget函数创建消息队列

③msgsnd函数往消息队列发送消息

④msgrcv函数从消息队列读取消息

⑤msgctl函数进行删除消息队列

1.ftok函数生成键值
每一个消息队列都有一个对应的键值(key)相关联(共享内存、信号量也同样需要)。

所需头文件#include<sys/ipc.h>

函数原型 key_t ftok(const char *path ,int id);

  • path为一个已存在的路径名

  • id为0~255之间的一个数值,代表项目ID,自己取

返回值:成功返回键值(相当于32位的int)。出错返回-1

例如:key_t key = ftok( “/tmp”, 66);

2.msgget函数创建消息队列
所需头文件#include<sys/msg.h>

函数原型 int msgget(key_t key,int flag);

  1. key为ftok生成的键值

  2. flag为所需要的操作和权限,可以用来控制创建一个消息队列。

  • flag的值为IPC_CREAT:如果不存在key值的消息队列,且权限不为0,则创建消息队列,并返回一个消息队列ID。如果存在,则直接返回消息队列ID。

  • flag的值为 IPC_CREAT |
    IPC_EXCL:如果不存在key值的消息队列,且权限不为0,则创建消息队列,并返回一个消息队列ID。如果存在,则产生错误。

返回值:成功返回消息队列ID;出错返回-1

例如:int id = msgget(key,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);创建一个权限为0666(所有用户可读可写,具体查询linux权限相关内容)的消息队列,并返回一个整形消息队列ID,如果key值已经存在有消息队列了,则出错返回-1。

3.msgsnd函数往消息队列发送消息
所需头文件#include<sys/msg.h>

函数原型 int msgsnd(int msgid,const void *ptr,size_t nbytes,int flag);

  1. msgid:为msgget返回的消息队列ID值
  2. ptr:为消息结构体mymesg指针
  3. nbytes:为消息结构体mymesg里的字符数组mtext大小,sizeof(mtext)
  4. flag:值可以为0、IPC_NOWAIT
  • 为0时,当消息队列满时,msgsnd将会阻塞,直到消息能写进消息队列或者消息队列被删除。

  • 为IPC_NOWAIT时,当消息队列满了,msgsnd函数将不会等待,会立即出错返回EAGAIN

返回值:成功返回0;错误返回-1

例如:msgsnd(id,(void *)&ckxmsg,512,0);

4.msgrcv函数从消息队列读取消息
所需头文件#include<sys/msg.h>

函数原型 ssize_t msgrcv(int msgid,void *ptr,size_t nbytes,long type,int flag);

  1. msgid:为msgget返回的消息队列ID值

  2. ptr:为消息结构体mymesg指针

  3. nbytes:为消息结构体mymesg里的字符数组mtext大小,sizeof(mtext)

  4. type:在结构体mymesg里我们定义了一个long int mtype,用于分别消息的类型

  • type ==0 返回队列中的第一个消息

  • type > 0 返回队列中消息类型为type的第一个消息

  • type < 0 返回队列中消息类型值小于等于type绝对值的消息,如果这种

消息有若干个,则取类型值最小的消息

  • flag:可以为0、IPC_NOWAIT、IPC_EXCEPT

  • 为0时,阻塞式接收消息,没有该类型的消息msgrcv函数一直阻塞等待

  • 为IPC_NOWAIT时,如果没有返回条件的消息调用立即返回,此时错误码为ENOMSG

  • 为IPC_EXCEPT时,与msgtype配合使用返回队列中第一个类型不为msgtype的消息

返回值:成功返回消息数据部分的长度;错误返回-1

5.msgctl函数对消息队列进行控制
简单的操作就是删除消息队列了,也可以获取和改变消息队列的状态

所需头文件#include<sys/msg.h>

函数原型int msgctl(int msgid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

  1. msgid就是msgget函数返回的消息队列ID

  2. cmd有三个,常用删除消息队列的为IPC_RMID;IPC_STAT:取此队列的msqid_ds结构,并将它存放在buf指向的结构中;IPC_SET:改变消息队列的状态,把buf所指的msqid_ds结构中的uid、gid、mode复制到消息队列的msqid_ds结构内。(内核为每个消息队列维护着一个结构,结构名为msqid_ds,这里就不讲啦,里面存放着消息队列的大小,pid,存放时间等一些参数)

  3. buf就是结构体msqid_ds

返回值:成功返回0;错误返回-1

demo1:

#include <sys/msg.h>
#include <string.h>

struct msgbuf{
    long mtype;       /* message type, must be > 0 */
    char mtext[128];    /* message data */
};


int main()
{
    struct msgbuf sendBuf = {10,"thank for you reach"};
    struct msgbuf redBuf;
    key_t key;
    key = ftok(".",1);//The next number is eight places lower
    printf("key=%d\n",key);
    int msgId = msgget(key,IPC_CREAT|0777);
    if(msgId==-1){
        printf("get que failure");
    }

    int size = msgrcv(msgId,&redBuf,sizeof(redBuf.mtext),888,0);
    if(size==-1){
        perror("why");                                                                                                    
    }
    printf("get from que:%s\n",redBuf.mtext);

    msgsnd(msgId,&sendBuf,strlen(sendBuf.mtext),0);
    msgctl(msgId,IPC_RMID,NULL);
    return 0;
}

demo2:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>

struct msgbuf{
    long mtype;       /* message type, must be > 0 */
    char mtext[128];    /* message data */
};


int main()
{
    struct msgbuf sendBuf = {888,"this is message from que"};
    struct msgbuf redBuf;
    key_t key;
    key = ftok(".",1);//The next number is eight places lower
    printf("key=%d\n",key);
    int msgId = msgget(key,IPC_CREAT|0777);
    if(msgId==-1){
        printf("get que failure");
    }   

    msgsnd(msgId,&sendBuf,strlen(sendBuf.mtext),0);

    msgrcv(msgId,&redBuf,sizeof(redBuf.mtext),10,0);
    printf("return from get:%s\n",redBuf.mtext);                                                                          
    msgctl(msgId,IPC_RMID,NULL);
    return 0;
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值