一:什么是值类型与引用类型
C#有两种数据类型,值类型和引用类型
值类型在线程栈分配空间,引用类型在托管堆上分配控件
值类型转化为引用类型称为装箱,引用类型转化为值类型称为拆箱
类别 | 描述 | |
---|---|---|
值类型 | 简单类型 | 有符号整型:sbyte,short,int,long |
无符号整型:byte,ushort,uint,ulong | ||
Unicode字符:char | ||
IEEE浮点型:float,double | ||
布尔类型:bool | ||
高精度小数:decimal | ||
枚举类型 | 用户自定义类型:enum | |
结构类型 | 用户自定义类型:struct | |
引用类型 | 类类型 | 所有其他类型的最终基类:object |
Unicode字符串:string | ||
用户自定义类型:class | ||
接口类型 | 用户自定义类型:interface | |
数组类型 | 单维与多维数组:int[],int[,] | |
委托类型 | 用户自定义类型:delegate |
/// <summary>
/// 引用类型
/// </summary>
public class RefExample
{
public int RefCount { get; set; }
}
/// <summary>
/// 值类型
/// </summary>
public struct ValExample
{
public int ValCount { get; set; }
}
static void Main(string[] args)
{
RefExample ref1=new RefExample();//在堆上分配
ValExample val1=new ValExample();//在栈上分配
ref1.RefCount = 1;
val1.ValCount = 1;
Console.WriteLine("Hello World!");
}
内存分配情况:
class实例化出来的对象,指向了内存堆中分配的空间;struct实例化出来的对象,是在内存栈中分配。
/// <summary>
/// 引用类型
/// </summary>
public class RefExample
{
public int RefCount { get; set; }
}
/// <summary>
/// 值类型
/// </summary>
public struct ValExample
{
public int ValCount { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
RefExample ref1=new RefExample();//在堆上分配
ValExample val1=new ValExample();//在栈上分配
ref1.RefCount = 1;
val1.ValCount = 1;
RefExample ref2 = ref1; //只复制引用(指针)
ValExample val2 = val1; //在栈上分配并赋值成员
ref1.RefCount = 2; //ref1.ValCount会更改,ref2.ValCount也会更改
val1.ValCount = 2; //val1.ValCount会更改,val2.ValCount不会更改
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
值类型和引用类型储的位置不一样
如果是引用类型,当两个对象指向同一个地方,修改某一个的时候,其它对象的值会发生改变
1、值类型变量做为局部变量时,该实例将被创建在堆栈上;而如果值类型变量作为类型的成员变量时,它将作为类型实例数据的一部分,同该类型的其他字段都保存在托管堆上。
2、引用类型变量数据保存在托管堆上,但是根据实例的大小有所区别:当实例的大小小于85000Byte时实例将创建在GC堆上;当实例大小>=85000byte时,则该实例创建在LOH(Large Object Heap)堆上。
值类型:值类型总是分配在它声明的地方,作为局部变量时,存储在栈中;类对象的字段时,则跟随类存储在堆中。
引用类型:引用类型存储在堆中,类型实例化的时候,会在堆中开辟一部分空间存储类的实例。类对象的引用还是存储在栈中。