迷宫的最短路径(bfs)

【题目简述】:给定一个大小为n*m的迷宫。迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四格的通道移动。请求出起点到终点所需的最小步数。(注:本题假定从起点一定可以移动到终点)


如图:

10 10
#S######.#
......#..#
.#.##.##.#
.#........
##.##.####
....#....#
.#######.#
....#.....
.####.###.
....#...G#

结果

22


【分析】:广度优先搜索是由近及远的搜索,所以在这个问题中采用BFS很合适,只要注意访问过的位置不再访问就好。同时本题中应用了一个很重要的方法,pair,这个可以再以后的编程中注意积累其使用方法,当然这个也可以换成是结构体变量。

详细见代码:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
const int INF=100000000;
typedef pair<int ,int>P;
char maze[110][110];//标记迷宫字符串数组
int n,m;
int sx,sy;//标记起点坐标
int gx,gy;//标记终点坐标
int d[110][110];//标记到各个位置最短距离的数组
//四个方向移动量
int dx[4]={1,0,-1,0};
int dy[4]={0,1,0,-1};
//求(sx,sy)到(gx,gy)的最短距离
//如果无法到达,则是INF
int bfs()
{
    queue<P> que;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            d[i][j]=INF;//把所有位置都初始化为INF
        }
    }
    //将起点加入队列,并把这一地点的距离设置为零
    que.push(P(sx,sy));
        d[sx][sy]=0;
    //不断循环直到队列的长度为0;
    while(que.size())
    {   //从队列前段取出元素
        P p=que.front();
        que.pop();
        //如果取出的状态已经是终点,结束搜索
        if(p.first==gx&&p.second==gy)
            break;
        //四个方向循环
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            int nx=p.first+dx[i];
            int ny=p.second+dy[i];
            //判断是否可以移动以及是否已经访问过
            if(nx>=0&&nx<n&&ny>=0&&ny<m&&maze[nx][ny]!='#'&&d[nx][ny]==INF)
            {
                //刻意移动的话,加入队列,并且确定到p的位置加1;
                que.push(P(nx,ny));
                d[nx][ny]=d[p.first][p.second]+1;
            }

        }
    }
    return d[gx][gy];
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            cin>>maze[i][j];
            if(maze[i][j]=='G')
            {
                gx=i;
                gy=j;
            }
            if(maze[i][j]=='S')
            {
                sx=i;
                sy=j;
            }
        }
    }
    cout<<bfs()<<endl;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
BFS(宽度优先搜索)算法常被用于解决迷宫中的最短路径。该算法基于队列的实现方式,可以快速搜索出从起点到达终点的最短路径。 具体来说,BFS算法的步骤如下: 1. 创建一个队列,并将起点加入队列中。 2. 创建一个二维数组来记录迷宫中每个位置的状态,例如是否已被访问过或者是墙壁等。 3. 使用循环来遍历队列中的元素,直到队列为空。 4. 在循环中,首先从队列中取出一个节点,并标记该节点为已访问。 5. 然后检查该节点的上、下、左、右四个方向的相邻节点,如果相邻节点是可行的且未被访问过,则将其加入队列中,并记录其距离起点的步数。 6. 重复步骤4和步骤5,直到找到终点或者遍历完所有可行的节点。 7. 如果找到终点,则可以通过回溯找到最短路径。 需要注意的是,在BFS算法中,我们需要用一个二维数组来记录每个节点的状态,这样可以避免重复访问节点和处理墙壁等不可行的节点。 总结起来,BFS算法通过队列的方式,逐层遍历迷宫中的节点,直到找到终点。在遍历过程中,通过记录每个节点距离起点的步数,可以求解出最短路径。 参考文献: BFS 算法是一种基于队列实现的搜索算法,常用于解决图论问迷宫BFS(Breadth First Search,广度优先搜索)是一种基于队列实现的搜索算法,常用于解决图论问迷宫

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值