#define 定义常量和宏,指针和结构体

目录

#define 定义常量和宏

#define 定义常量

#define 定义宏

指针

内存

指针变量的大小

结构体


#define 定义常量和宏

#define 定义常量

在变量和常量2,#define 定义的标识符常量中,就了解到#define可以定义常量。

定义一个符号叫做NUM,这里我们可以给它赋值,可以直接打印它的值,也可以创建一个数组,数组的大小用NUM(此时NUM是一个常量)。

#define NUM 100

int main()
{
	printf("%d\n", NUM);
	int n = NUM;
	printf("%d\n", n);
	int arr[NUM] = { 0 };
    return 0;
}

运行证明,无论是直接打印,还是用NUM 创建一个数组都是没有问题的。

#define 定义宏

宏是有参数的

之前求两个数之和的时候,我们写了一个函数来求,这里我们写个宏来求两数之和。

#define ADD(x,y)  ((x)+(y))        定义一个宏叫做ADD,

ADD是宏名,(x,y)是宏的参数,参数是无类型的,((x)+(y)) 是宏体。

int Add(int x,int y) 这是函数的写法

{

return x + y;

}

#define ADD(x,y)  ((x)+(y))

int main()
{

	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = ADD(a, b);

	printf("%d\n", c);

	return 0;
}

运行得到结果30,成功完成两数加和的任务。

宏和函数非常相似,但宏是宏,函数是函数,这里还是见识一下就可以了。

指针

内存

 在说指针之前,不得不先说一下内存.

内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。

这个我们在register-寄存器中就提到过。

control+alt+delete打开任务管理器,就能看到内存的使用情况,每一个程序都占有内存,都在使用内存,那这些程序是怎么使用的呢?首先要加载到内存里面去。

 当我们买电脑时说8G/16G,那这8G/16G不可能直接使用吧,所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节

这一个个小的内存单元就像生活中一个个房间一样,每个房间都有一个地址。

  • 5
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值