[good]ffmpeg直接获取rtsp监控摄像头流信息实现远程监控

转载地址:http://www.52codes.net/article/277.html

网上大多数的教程都是ffmpeg打开本地视频的教程,没有直接读取摄像头的教程的,有些摄像头都是rtsp的,这边吾爱的技术人员为大家提供了一个解决方案

ffmpeg直接获取摄像监控的rtsp实在远程监控,在线直播的功能

代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
#include "FFPlayVeido.h"
 
FFPlayVedio::FFPlayVedio( HWND  hwd)
{
     char  sdl_var[64];
     sprintf (sdl_var,  "SDL_WINDOWID=%d" , hwd);  //主窗口句柄   
     putenv(sdl_var);
     //初始化
     av_register_all();
     avformat_network_init();
 
     if  (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {
         printf ( "Could not initialize SDL - %s\n" , SDL_GetError());
         return ;
     }
}
FFPlayVedio::~FFPlayVedio()
{
 
}
 
void  FFPlayVedio::OnInit( HWND  hwd)
{
 
}
void  FFPlayVedio::GetVedioPlay(  char  *name)
{
 
     AVFormatContext *pFormatCtx;
     int              i, videoindex;
     AVCodecContext  *pCodecCtx;
     AVCodec         *pCodec;
     char  filepath[] =  "rtsp://admin:123456@192.168.1.252:554/mpeg4cif" ;
 
     pFormatCtx = avformat_alloc_context();
 
     if  (avformat_open_input(&pFormatCtx, filepath, NULL, NULL) != 0){
         printf ( "Couldn't open input stream.(无法打开输入流)\n" );
         return  ;
     }
     if  (av_find_stream_info(pFormatCtx) < 0)
     {
         printf ( "Couldn't find stream information.(无法获取流信息)\n" );
         return  ;
     }
     videoindex = -1;
     for  (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
     if  (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
     {
         videoindex = i;
         break ;
     }
     if  (videoindex == -1)
     {
         printf ( "Didn't find a video stream.(没有找到视频流)\n" );
         return  ;
     }
     pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;
     pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
     if  (pCodec == NULL)
     {
         printf ( "Codec not found.(没有找到解码器)\n" );
         return  ;
     }
     if  (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0)
     {
         printf ( "Could not open codec.(无法打开解码器)\n" );
         return  ;
     }
     AVFrame *pFrame, *pFrameYUV;
     pFrame = avcodec_alloc_frame();
     pFrameYUV = avcodec_alloc_frame();
     uint8_t *out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));
     avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
     //SDL---------------------------
 
     int  screen_w = 0, screen_h = 0;
     //SDL 2.0 Support for multiple windows
     SDL_Window *screen;
     screen_w = pCodecCtx->width;
     screen_h = pCodecCtx->height;
     screen = SDL_CreateWindow( "Simplest ffmpeg player's Window" , SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
         screen_w, screen_h,
         SDL_WINDOW_OPENGL);
 
     if  (!screen) {
         printf ( "SDL: could not create window - exiting:%s\n" , SDL_GetError());
         return  ;
     }
 
     SDL_Renderer* sdlRenderer = SDL_CreateRenderer(screen, -1, 0);
     //IYUV: Y + U + V  (3 planes)
     //YV12: Y + V + U  (3 planes)
     SDL_Texture* sdlTexture = SDL_CreateTexture(sdlRenderer, SDL_PIXELFORMAT_IYUV, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
 
     SDL_Rect sdlRect;
     sdlRect.x = 0;
     sdlRect.y = 0;
     sdlRect.w = screen_w;
     sdlRect.h = screen_h;
     //SDL End----------------------
     int  ret, got_picture;
     AVPacket *packet = (AVPacket *)av_malloc( sizeof (AVPacket));
     //Output Info-----------------------------
     printf ( "File Information(文件信息)---------------------\n" );
     av_dump_format(pFormatCtx, 0, filepath, 0);
     printf ( "-------------------------------------------------\n" );
 
#if OUTPUT_YUV420P 
     FILE  *fp_yuv =  fopen ( "output.yuv" "wb+" );
#endif  
 
     struct  SwsContext *img_convert_ctx;
     img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
     //------------------------------
     while  (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0)
     {
         if  (packet->stream_index == videoindex)
         {
             ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);
             if  (ret < 0)
             {
                 printf ( "Decode Error.(解码错误)\n" );
                 return  ;
             }
             if  (got_picture)
             {
                 sws_scale(img_convert_ctx, ( const  uint8_t*  const *)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
 
#if OUTPUT_YUV420P
                 int  y_size = pCodecCtx->width*pCodecCtx->height;
                 fwrite (pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv);  //Y 
                 fwrite (pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);   //U
                 fwrite (pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);   //V
#endif
                 //SDL---------------------------
                 SDL_UpdateTexture(sdlTexture, &sdlRect, pFrameYUV->data[0], pFrameYUV->linesize[0]);
                 SDL_RenderClear(sdlRenderer);
                 SDL_RenderCopy(sdlRenderer, sdlTexture, &sdlRect, &sdlRect);
                 SDL_RenderPresent(sdlRenderer);
                 //SDL End-----------------------
                 //Delay 40ms
                 SDL_Delay(40);
             }
         }
         av_free_packet(packet);
     }
     sws_freeContext(img_convert_ctx);
 
#if OUTPUT_YUV420P 
     fclose (fp_yuv);
#endif 
 
     SDL_Quit();
 
     av_free(out_buffer);
     av_free(pFrameYUV);
     avcodec_close(pCodecCtx);
     avformat_close_input(&pFormatCtx);
 
     return  ;
}
void  FFPlayVedio::StopVedio()
{
 
}

ffmpeg通过rtsp获取H264裸流并保存到mp4文件


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值