java面对对象(多态,抽象,接口,继承)结合简单例题

设计一个英雄抽象类, 类中属性:姓名,性别 类中有各种攻击的抽象方法例如: 出拳,脚踢...(自己发挥)

再设计出多个具体英雄子类(自己想象)继承英雄类,重写抽象方法

再设计出一个游戏类供玩家使用,该类可以提供方法启动游戏 启动后可以输入序号选择英雄人物, 选择人物后开始游戏, 可以在控制台输入序号(序号个数与英雄类中定义的方法对应)调用英雄具体攻击方法

package demo3;

import com.sun.xml.internal.ws.api.model.wsdl.WSDLOutput;
import demo2.Person;

public class Person1 extends Game{

    public Person1(String name, String gender) {
        super(name, gender);
    }


    @Override
    public void skillOne() {
        System.out.println("飞花令");
    }

    @Override
    public void skillTwo() {
        System.out.println("青莲剑歌");
    }

    @Override
    public void skillThree() {
        System.out.println("绝峰舞");

    }
}

package demo3;

import demo2.Person;

public class Person2 extends Game {


    public Person2(String name, String gender) {
        super(name, gender);
    }

    @Override
    public void skillOne() {
        System.out.println("清清露水");
    }

    @Override
    public void skillTwo() {
        System.out.println("飞龙在天");
    }

    @Override
    public void skillThree() {
        System.out.println("龙行龘龘");
    }
}
package demo3;

public class Person3 extends Game{

    public Person3(String name, String gender) {
        super(name, gender);
    }

    @Override
    public void skillOne() {
        System.out.println("上勾拳");
    }

    @Override
    public void skillTwo() {
        System.out.println("下勾拳");
    }

    @Override
    public void skillThree() {
        System.out.println("直接秒杀");
    }
}
package demo3;
//启动界面
import demo2.Person;

import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Gameplay {
    static int count;
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);


    /*
       管理系统主方法
     */
    public void menu(){
        loop:while(true){
            System.out.println("请您选择您的角色:---1:Person1 ---2:Person2 ---3:Person3 ---4:退出游戏");
            Scanner s = new Scanner(System.in);
            int item = s.nextInt();
            switch (item){
                case 1: play(new Person1("李白","男"));
                break;
                case 2: play(new Person2("杨玉环","女")); break;
                case 3: play(new Person3("泰森","男")); break;
                case 4:  break loop;
            }
        }
    }

    public void play(Game game) {
        while(true){
            System.out.println("请输入您要选择的技能:1.一技能 2.二技能 3.三技能 4.切换人物");
            int count = scanner.nextInt();
            switch (count){
                case 1:  game.skillOne(); break;
                case 2:  game.skillTwo();   break;
                case 3:  game.skillThree();  break;
                case 4:return;

            }}

    }



}
package demo3;

public class GameManage {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        创建一个游戏人物对象
        */

Gameplay P1=new Gameplay();
     P1.menu();
    }
}

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