Three.js是什么
Three.js是一个使WebGL实现更加容易的库。而WebGL是一个API,它允许我们使用JavaScript访问计算机的专用图形硬件,并将输出呈现为常规旧<canvas>元素中的网页。在WebGL之前,只能使用桌面软件访问该专用硬件。浏览器停留在2D效果(不包括第三方插件,如Adobe Flash)。
为什么需要Three.js?
因为使用WebGL来实现3D效果时需要执行大量的代码,例如实现下图中这个旋转的立方体,在Three.js中实现大约有二三十行,而使用原生的WebGL,需要超过200行的代码,而且代码更加复杂,里面有许多常量和变量的使用,这就要求你熟悉WebGL规范才可以。但是
Three.js可以为你省去好多重复的事情,在内部它生成WebGL代码,同时暴露一个更简单的API,另外Three.js还有预先构建的组件和辅助方法,可以利用它们更快地开始。