初识音频与图片

声音

1. 为什么要使用数字方式储存声音?

  • 由于电脑等其他数字技术,包括读取和接收都由0和1传递,所以使用0和1更方便
  • 模拟信号方式储存的数据可以是任意值,所以噪音回队模拟信号的声音产生更大影响
  • 操作数字信号比操作模拟信号要方便

2. 光盘

  • 光盘的上面是一条条凹凸不平的belt,用于存储0和1信号。凹进去的表示1,光滑平面表示0。凹凸的长度条代表有多少个连续的0和1。
  • 光盘上的信息由一套光学的系统读取。
  • 获取声音的流程
    通过话筒等设备记录声音 -> 转化成数字信号编码 -> 烧录光盘 -> 通过播放器等编码 -> 通过音响等还原模拟信号

3. 声音文件

  • 声音文件的内容既信号乘时间
  • 一个声音文件包含:
    • 文件名 (Filename): 文件所在地址
    • 压缩方式 (CompressionMethod)
    • 声道数 (NumChannels):2为立体声,1为单声道
    • 采样率 (SampleRate):采样率指每秒钟采样的数量,既采样频率
    • 总采样 (TotalSamples):总的采样数
    • 时长 (Duration):声音长度
    • 基本信息 (Title, Comment, Artist):一些相关内容
    • 比特采样率 (BitsPerSample):每一次采样所需的容量大小
  • 计算
    • 总采样数=时长×采样率
    • 声音文件的大小=声道数×总采样×比特采样率÷8
    • 位速率/比特率=文件大小×8÷时长=声道数×采样率×比特采样率

图像

1. 拜尔滤色镜

是一种将RGB滤色器排列在光传感组件方格之上所形成的马赛克彩色滤色阵列。

2. 压缩比

压缩比=原来的数据大小/现在的数据大小

3. 单位前缀

用于表现单位的数量级

4. 有关图片文件的计算

总容量=横向像素×纵向像素×色带×描述像素的大小

5. 横纵比

表示为横向像素:纵向像素

数据的传输

1. Transducer

Transducer是电子与信息系统与现实社会的交互器件。Transducer分为两种:

  • Sensors: 传感器,是接受现实世界的各种信息并转换成电学相关参数的原件
  • Actuator: 制动器,是用于将电子信号转换为物质世界的一些操作的原件
    每个传感器都有自己的规格,包括:
    • 工作范围 (range / dynamic range)
    • 刻度与精度 (calibration & resolution, accuracy, precision)
    • 灵敏度 (sensitivity)
    • 滞后、反应时间 (hysteresis, response time)等等

2. Amplifier

放大器分为两种:跨阻放大器(TIA); 跨导放大器(OTA)

3. Filter

滤波器是用于降低噪音对于信号的影响,通常有以下四种

  • Low pass: 保留低频率信号,去除高频率信号
  • High pass: 保留高频率信号,去除低频率信号
  • Band pass: 允许一部分频率信号通过
  • Band stop: 阻止一部分频率信号通过

4. 采样率的选择

  • 采样频率至少为信号频率的两倍
  • 采样的精细程度不应太低,这样会造成失真;但是程度太高则会提升噪音影响
  • 波特率:每秒传输多少信号
  • 位速度/比特率:每秒传输多少二进制位
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