1、常对象与常成员函数
1)定义对象时被const修饰的对象,常对象的数据成员的值在对象的整个生存期内都不能被改变。
2)在定义常对象时必须进行初始化,而且不能被更新,如:
const classA objectA(20);
其中,objectA是类classA的一个常对象,20是传给它的构造函数的参数
3)常成员函数
在C++中,常对象只能调用常成员函数,而常成员函数只能读类数据成员,不能更新对象的数据成员,也不能调用该类的成员函数
常成员函数定义示例:
class X
{
int i;
public:
int fun(void) const;
};
int X::fun(void) const
{
return i;
}
2、常数据成员
1)定义:被const修饰的数据成员
2)如果在一个类中说明了常数据成员,那么构造函数只能通过初始化列表对该数据成员进行初始化,而任何其他函数都不能对该成员赋值
常数据成员示例:
// 常对象与常成员.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class ClassA
{
int X;
const int Y; // 声明为常数据成员
public:
ClassA(int M, int N):Y(N) // 用初始化列表对常数据成员进行初始化
{
X = M;
}
void GetX(void) const
{
cout << (X + Y) << endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
ClassA ObjectA(10, 30);
ObjectA.GetX();
return 0;
}