1.引入包
gradle:
compile "org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket"
2.服务端代码
@Slf4j @ServerEndpoint(value = "/websocket") @Component @EnableWebSocket public class WebSocketServer { //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 private static int onlineCount = 0; //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。 private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>(); //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 private Session session; private final int maxLine = 300; /** * 连接建立成功调用的方法*/ @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; webSocketSet.add(this); //加入set中 addOnlineCount(); //在线数加1 log.info("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount()); try { sendMessage("连接成功"+ "</br>"); } catch (IOException e) { log.error("websocket IO异常"); } } // //连接打开时执行 // @OnOpen // public void onOpen(@PathParam("businessId") Long businessId, // @PathParam("cmd") String cmd, // Session session) { // webSocketSet.add(this); //加入set中 // addOnlineCount(); //在线数加1 // log.info("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount()); // // } /** * 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose() { webSocketSet.remove(this); //从set中删除 subOnlineCount(); //在线数减1 log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount()); } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message 客户端发送过来的消息*/ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { log.info("来自客户端的消息:" + message);
//处理逻辑返回前端
sendMessage(message); } /** * * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { log.error("发生错误"); error.printStackTrace(); } public void sendMessage(String message) throws IOException { this.session.getBasicRemote().sendText(message); } /** * 群发自定义消息 * */ public static void sendInfo(String message) throws IOException { log.info(message); for (WebSocketServer item : webSocketSet) { try { item.sendMessage(message); } catch (IOException e) { continue; } } } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount--; } }
3.前端
</div> <table class="layui-table"> <div class="conWrap"> <div id="log-container" style="height: 450px; overflow-y: scroll; background: #333; color: #aaa; padding: 10px;"> <div></div> </div> </div> </table>
4.js
var websocket = null; //判断当前浏览器是否支持WebSocket if('WebSocket' in window){ // websocket = new WebSocket("ws://localhost:1234/websocket"); websocket = new WebSocket("ws://10.8.16.25:1234/websocket"); } else{ alert('Not support websocket') } //连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function(){ setMessageInnerHTML("error"+ "</br>"); }; //连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function(event){ setMessageInnerHTML("open"+ "</br>"); } //接收到消息的回调方法 websocket.onmessage = function(event){ setMessageInnerHTML(event.data); } //连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function(){ setMessageInnerHTML("close"+ "</br>"); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function(){ websocket.close(); } //将消息显示在网页上 function setMessageInnerHTML(innerHTML){ $("#log-container div").append(innerHTML); // 滚动条滚动到最低部 $("#log-container").scrollTop($("#log-container div").height() - $("#log-container").height()); } //关闭连接 function closeWebSocket(){ websocket.close(); } //发送消息到服务端 function sendMessage(){ var message = "";//传达参数消息 websocket.send(message); }