Java性能规范

1、对于常用工具类的方法,需要关注同步问题
2、对于不能确认被其它代码如何调用的方法或者可能被其它代码频繁调用的方法,需要关注同步问题
3、对于常量字符串,不要通过new方式来创建
4、对于常量字符串之间的拼接,请使用“+”;对于字符串变量(不能在编译期间确定其具体值的字符串对象)之间的拼接,请使用StringBuffer;在JDK1.5或更新的版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,可以使用StringBuilder
5、在使用StringBuffer进行字符串操作时,请尽量设定初始容量大小;也尽量避免通过String/CharSequence对象来构建StringBuffer对象
6、当查找字符串时,如果不需要支持正则表达式请使用indexOf(…)实现查找;当需要支持正则表达式时,如果需要频繁的进行查找匹配,请直接使用正则表达式工具类实现查找
7、对于简单的字符串分割,请尽量使用自己定义的公用方法或StringTokenizer
8、当需要对报文等文本字符串进行分析处理时,请加强检视,注意算法实现的优化
9、在实现业务处理流程的过程中,需要考虑临时对象引起的性能问题,精简业务处理流程,减少不必要的中间环节
10、对象的创建应尽量按需创建,而不是提前创建
11、对象的创建应尽量在for、while等循环外面创建,在循环里面进行重用
12、对于高频度使用的对象,需要进行单独优化处理给以重用
13、在代码开发中,需要根据应用场景合理选择集合框架中的集合类,应用场景可按单线程和多线程来划分,也可按频繁插入、随机提取等具体操作场景来划分
14、对于热点代码,可以采用特定的集合类来提供系统性能,特定集合类可以是自己开发,也可以直接采用Trove这样的第三方开源类库
15、当需要在方法之间传递多个属性值时,从性能角度考虑,应优先采用结构体,而非ArrayList或Vector等集合类
16、进行IO读写操作时,必须使用缓冲机制
17、从性能角度考虑,应尽量优先使用字节IO进行读写,而避免用字符IO进行读写
18、对于数组、集合的拷贝、查找、排序等操作,如果是一般应用,可以优先采用java.util.Arrays和java.util.Collections中提供的工具方法;但是对于热点代码,最好是参考java API中的方法实现,自己开发特定的排序等方法,以减少临时对象的创建。
19、对于数组的拷贝,请使用System.arraycopy(…)方法
20、如果往框架类或者系统类对象中添加了某个对象,那么当该对象不再使用时,必须及时清除
21、当使用自己定义的类装载器去装载类时,在被装载的类不再使用后,需要保证该类装载器可以被垃圾回收
22、尽量不要将一些大的对象(对象本身比较大或其引用的对象比较多)定义成静态的
23、如果在一个对象中创建了一个线程,当对象不再使用时,必须关闭该线程
24、在JFrame、JDialog等窗口对象中,尽量处理窗口关闭事件并释放资源
25、在IO操作中,必须定义finally代码段,并在该代码段中执行IO关闭操作
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