Android View的体系结构

一、View的基础知识

1.什么是view
View是Android中所有空间的基类。View是一种界面层的控件的一种抽象,它代表了一个控件。除了View,还有ViewGroup,从名字来看,它可以翻译为控件组,言外之意是ViewGroup包含了许多个控件,即一组View。在Android的设计中,ViewGroup也是继承了View,这就意味着View本身就可以是单个控件也可以是由多个控件组成的一组控件。
2.View的位置参数
View的位置主要由它的四个顶点来决定,分别对应于View的四个属性:top(左上角纵坐标),left(左上角横坐标),right(右下角横坐标),bottom(右下角纵坐标),注意的是这都是相对于View的父容器来说的,因此它是一个相对位置。
那么如何得到这四个参数的值呢?很简单,在View的源码中定义了mLeft,mTop,mRight,mBottom这四个成员变量。

  • Left = getLeft();
  • Right = getRight();
  • Top = getTop();
  • Bottom = getBottom();
  • width = right - left;
  • height = bottom - top;

从Android3.0开始,View增加了额外的几个参数:x,y,translationX,translationY,其中x,y是View左上角的坐标,translationX,translationY是View左上角相对于父容器相对于父容器的偏移量。这几个参数也是相对于父容器的坐标,并且translationX,translationY默认值为0

x = left +translationX
y = right + translationY

要注意的是,View在平移过程中,top,left表示的是原始左上角的位置信息,其值并不会发生改变,此时发生改变的是x,y,translationX,translationY这四个参数

3.MotionEvent和TouchSlop
MotionEvent
在手指接触屏幕后所产生的一系列事件中,典型的事件类型有以下几种

  • ACTION_DOWN:手指刚接触到屏幕
  • ACTION_MOVE:手指在屏幕上移动
  • ACTION_UP:手指从屏幕上松开的一瞬间

正常情况下,一次手指触摸屏幕的行为会触发一系列点击事件,考虑以下几种情况:

  • 点击屏幕后离开松开:DOWN—-UP
  • 点击屏幕滑动一会松开,事件序列DOWN—MOVE—MOVE—UP

上述三种情况是典型的事件序列,同时通过MotionEvent对象我们还可以得到点击事件发生的x和y坐标,为此系统提供了两组方法,getX/getY和getRawX/getRawY.getX/getY返回是相对于当前View的左上角的x和y坐标,而getRawX/getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标。

TouchSlop

TouchSlop是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离。话句话说,当手指在屏幕上滑动时,如果两次滑动之间的距离小于这个常量,那么系统就不认为你是在进行滑动操作,这是一个常量,在不同设备上值可能不一样,获取这个常量

//系统设置为8dp
ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();

对于这个常量,我们在开发时可以利用这个常量来做一些过滤,当两次滑动事件的滑动距离小于这个值,我们就可以认为没有到达滑动距离的临界点。

4.VelocityTracker,GestureDetector和Scroller

VelocityTracker
速度追踪,用于追踪手指在滑动过程中的速度,包括水平和竖直方向的速度。它 的使用很简单,首先在View的onTouchEvent方法中追踪当前点击事件的速度。

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
        velocityTracker.addMovement(event);
        velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
        int xVelocity = (int) velocityTracker.getXVelocity();
        int yVelocity = (int) velocityTracker.getYVelocity();
         return super.onTouchEvent(event);
    }

注意:

  1. 获取速度之前必须先计算速度,即getXVelocity(),getYVelocity()这两个方法之前必须先调用computeCurrentVelocity方法
  2. 这里的速度是指一段时间内手指所滑过的像素数,比如将时间间隔设置为1000ms时,在1s内,手指在水平方向从左到右划过100像素,那么水平速度就是100,注意速度可以为负数,当手指从右往左滑动时,水平方向速度即为负值,计算公式:(速度 = (终点位置-起点位置)/时间段)根据上面的公式和安卓的坐标系就可以知道手指逆着坐标系的正方向滑动,所产生的速度就是负值。
  3. 最后当不用时通过clear方法进行重置回收
velocityTracker.clear();
velocityTracker.recycle();

GestureDetector

手势检测,用于辅助检测用户的单击,滑动,长按,双击等行为。使用过程如下:

  • 首先,创建一个GestureDetector的对象并实现OnGestureListener接口,根据需要我们还可以实现OnDoubleTapListener从而能够监听双击行为
  • 接着,接管目标View的onTouchEvent方法,在待监听view的onTouchEvent方法中添加如下实现
  • 做完上面两步,就可以实现OnGestureListener接口和OnDoubleTapListener接口中方法了。

1

GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(this);
//解决长按屏幕后无法拖动的现象
gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);

2

 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

3

  //OnGestureListener
    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        //手指轻轻触摸屏幕的一瞬间,由1个ACTION_DOWN触发
        return false;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {
      //手指轻轻触摸屏幕,尚未松开或者拖动,由1个ACTION_DOWN触发
      //注意与  onDown的区别,图强调是没有松开或者拖动状态
    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        //手指(轻轻触摸屏幕)松开,伴随着一个ACTION_UP而触发,这是单击行为
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
        //手指按下屏幕并拖动,由1个ACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE触发,这是拖动行为
        return false;
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {
       //用户长按这屏幕不放,即长按
    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        //用户按下触摸屏,快速滑动并松开,
        //由1个ACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE,一个ACTION_UP触发,这是快速滑动行为。
        return false;
    }
    //OnDoubleTapListener
    @Override
    public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
        //严格的单击行为
        //注意它和onSingleTapTop的区别,如果触发了onSingleTapConfirmed
        //那么后面不可能再紧跟着另一个单击行为,即这只可能是单击,而不可能是双击中的一次单击
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
        双击,由两次连续的单击组成,它不可能和onSingleTapConfirmed共存
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
        //表示发生了双击行为,在双击的期间
        //ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP都会触发此回调。
        return false;
    }

注意在实际开发中,我们可以不使用GestureDetector,完全可以自己在View 的onTouchEvent方法中实现所需的监听。
参考:如果只是监听滑动相关的,建议自己在onTouchEvent中实现,如果要监听双击这种行为,就用GestureDetector。

Scroller
弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动

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