一个不完全编译导致的奇怪问题

1. 初始代码

文件a.h:

typedef struct
{
    int a;
    int b;
} a_t;

void set_a(a_t *in, a_t *out);

a.c:

#include "a.h"

void set_a(a_t *in, a_t *out)
{
    out->a = in->a;
    out->b = in->b;
}

main.c:

#include "a.h"
#include <stdio.h>

int main()
{
    a_t in;
    in.a = 1;
    in.b = 2;

    a_t out;
    set_a(&in, &out);

    printf("%d-%d\n", out.a, out.b);
    return 0;
}

makefile:

all: a.o main.c
	gcc -g a.o main.c

a.o: a.c
	gcc -g -c a.c -o a.o

编译运行,生成a.o, a.out, 运行a.out 输出: 1-2

2. 修改代码

a.h 

typedef struct
{
    int a;
    int b;
    int c;  //new add
} a_t;

void set_a(a_t *in, a_t *out);

a.c:

#include "a.h"

void set_a(a_t *in, a_t *out)
{
    out->a = in->a;
    out->b = in->b;
    out->c = in->c;  // new add
}

main.c:

#include "a.h"
#include <stdio.h>
int main()
{
    a_t in;
    in.a = 1;
    in.b = 2;
    in.c = 3;   // new add

    a_t out;
    set_a(&in, &out);

    printf("%d-%d-%d\n", out.a, out.b, out.c); //modified
    return 0;
}

奇怪现象

运行编译,输入如下:1-2-0,是不是感觉很奇怪, 我们期望的是1-2-3

3. 分析问题

gdb 调试,发现a_t结构体的大小在main.c 和 a.c中的size 不一致,一个是12bytes, 一个是8bytes.

分析到这里,你应该明白问题所在了吧,就是a.h修改后,a.c没有重新编译生成a.o, a.out可执行文件link的仍然是初始代码的a.o.

如果你想要确保修改了a.h后,所有包含它的.c文件都能重新编译,你需要在每个.c文件的编译规则中显式地列出a.h作为依赖。修改makefile:

all: a.o main.c
	gcc -g a.o main.c

a.o: a.c a.h
	gcc -g -c a.c -o a.o	

以上只是一个示例代码,我在工程中遇到过类似的问题,可执行文件ut依赖于a.so, ut 和 a.so 都用到公共接口文件interface.h, 同事在修改了interface.h和a.so对应的c代码后,ut中发生不预期的行为,最后分析的原因就是interface.h修改后,a.so没有重新生成,ut 链接时仍然使用的是旧的a.so。

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