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原创 三维气象要素场--Unity3d篇
3d程序使用VC+OpenGL写太累,一直想找一个3d游戏引擎来写,直到看到了Unity3d...Unity3d是一个跨平台的游戏引擎,不仅支持windows,还支持ios、Android、flash等,所见即所得设计,功能十分强大。更令人激动的是支持C#和JavaScript脚本。于是,又用Unity3d写了一遍,过程和WebGL一样,看看效果:1、先在scene中放个球,加
2015-09-22 13:36:22 4310 6
原创 三维气象要素场--WebGL篇
多年前,曾用VC+OpenGL写过三维云图和三维气象要素场软件。http://blog.csdn.net/hzgjf/article/details/5754851最近才知道,浏览器也支持3d了。使用WebGL+ThreeJS试了试,效果不错1、先显示一个地球,加上星空,加上旋转缩放平移代码:(球顶上的小箭头是调试用的)2、再看看要显示的卫星云图,Mic
2015-09-21 16:56:59 9960 11
FreeMicapsV0.2.3
2011-09-26
Micaps格式卫星云图转BMP
2010-12-04
格点数据等值线分析--C#源码
2009-12-25
空空如也
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