LiveMedia视频中间件视频隐私打码直播解决方案

一、方案背景

        随着科技的发展,视频监控系统已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。无论是在公共区域,还是在私人场所,我们都可以看到各种各样的监控设备。这些设备的出现,无疑提高了我们的生活安全,使得我们可以更好地预防和处理各种安全问题。然而,随着视频监控的普及,我们也面临着一个重要的问题,那就是隐私保护。

       在公共场所,人们的行为被无时无刻地记录下来,这无疑对个人隐私构成了威胁。更为严重的是,如果这些监控数据落入不良分子手中,可能会被用来进行敲诈勒索、网络欺诈等犯罪活动。

二、解决方案

        基于视频安全直播,LiveMedia视频中间件自研了对视频的隐私区域可自定义进行加密打码后对视频进行播放,LiveMedia视频中间对视频源经过解码、隐私打码和重编码后还原成视频流播放的过程如下:

        1、首先,对输入的视频流进行解码。解码是将压缩或加密的视频数据转换回原始未压缩或未加密的视频数据的过程。

        2、接下来,对解码后的视频数据进行隐私打码处理。隐私打码是一种保护用户隐私的技术,通过在视频中添加模糊或隐藏敏感信息的元素(如文字、面部特征、马赛克等),以防止未经授权的观看和复制。

        3、最后,将经过隐私打码处理的视频数据重新编码为适合在线播放的格式。包括调整视频的分辨率、比特率等参数,以确保视频在各种设备和网络环境下能够流畅播放。重新编码后的视频数据可以存储在服务器上,并通过流媒体协议(如HLS、webrtc、flv等)传输给观众进行在线观看。

        总之,视频源经过解码、隐私打码和重编码后还原成视频流播放的过程涉及到多个步骤和技术,旨在保护用户隐私并提高视频的可访问性和可用性。

三、关键实现步骤

        3.1 视频的编解码
       视频的解码和编码可以通过ffmpeg或者硬件加速技术,如GPU来实现,LiveMedia视频中间件视频解码支持x86和arm架构的GPU解码,来加速编解码的速度和效率,此步骤可根据各自选的硬件平台自行适配,不在赘述。

        3.2 隐私打码
       视频隐私打码技术是一种保护个人隐私的技术,可以在不影响正常观看的情况下,对敏感信息进行隐藏或掩盖。常见的视频隐私打码技术包括马赛克、模糊、去码等。这些技术可以应用于各种场景,如视频、图片、文字等。例如,在社交媒体上发布的视频中,可以使用视频隐私打码技术来保护用户的个人隐私。

        LiveMedia视频中间件视频隐私打码可分为两类:

       1、 用户自定义视频中的隐私区域,LiveMedia视频中间件负责将在视频解码后将指定区域内的画面进行马赛克,模糊等处理。
        2、动态隐私区域打码,LiveMedia视频中间件可接入AI识别模块,如人脸、车牌,人体等AI实时检测。

四、平台介绍

        LiveMedia视频平台经过一年的研发和沉淀,已逐步完善了从前端多协议(海康、大华、宇视、天地伟业、GB28181、GB35114、RTSP、ONVIF等)设备接入、视频(软硬兼容)转码、视频转发、平台级联等一系列功能并提供完善的API调用接口,目前已在城市建筑工地、国家电网、医疗AI、铁路局、农业大棚、园区监控、移动指挥等领域已有案例落地。

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### 回答1: 在 C++ 中,您可以使用开源库如 FFmpeg 来实现 RTSP 协议的操作。以下是一个通过 RTSP 协议获取视频分辨率的示例代码: ``` #include <iostream> #include <string> #include <stdio.h> #include <cstring> #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <algorithm> #include <cctype> #include <time.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <libavformat/avformat.h> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { av_register_all(); AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "rtsp://192.168.1.100:8554/test", NULL, NULL) != 0) { cout << "Couldn't open input stream." << endl; return -1; } if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { cout << "Couldn't find stream information." << endl; return -1; } for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { AVStream *stream = pFormatCtx->streams[i]; if (stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { cout << "Video Resolution: " << stream->codecpar->width << "x" << stream->codecpar->height << endl; } } avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; } ``` 需要注意的是,您需要在计算机上安装 FFmpeg 库,并且在编译时需要链接相应的库。具体链接方式请参考 FFmpeg 的文档说明。 ### 回答2: 通过C++编写一个通过RTSP协议获取视频分辨率的程序需以下几个步骤: 1. 导入相关库:首先需要导入C++库,以便在程序中进行网络通信。常用的库有libcurl、Boost.Asio等,这些库提供了实现RTSP协议的功能。 2. 建立网络连接:使用库中提供的函数建立与RTSP服务器的连接。这可以通过curl_easy_init()函数创建一个CURL对象,并使用curl_easy_setopt()函数设置连接选项,如设置服务器URL、用户名和密码、连接超时时间等。 3. 发送RTSP请求:使用curl_easy_perform()函数发送RTSP请求。根据RTSP协议规范,可以发送DESCRIBE请求获取媒体信息,或发送OPTIONS请求获取支持的方法等。这些请求会返回服务器的回应,其中包含了视频分辨率等相关信息。 4. 解析回应:接收到服务器的回应后,需要解析回应的内容,提取出视频分辨率等所需信息。可以使用字符串处理函数将回应内容进行解析,提取出分辨率信息。 5. 输出结果:将解析得到的视频分辨率信息输出到控制台或保存到文件中等。 6. 清理资源:使用curl_easy_cleanup()函数释放CURL对象,关闭与服务器的连接,释放内存资源。 C++代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <curl/curl.h> int main() { CURL *curl; CURLcode res; // 初始化CURL对象 curl = curl_easy_init(); if (curl) { // 设置RTSP服务器URL curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "rtsp://example.com/video"); // 发送DESCRIBE请求 curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_RTSP_REQUEST, (long)CURL_RTSPREQ_DESCRIBE); // 接收回应 res = curl_easy_perform(curl); if (res != CURLE_OK) { fprintf(stderr, "curl_easy_perform() failed: %s\n", curl_easy_strerror(res)); curl_easy_cleanup(curl); return 1; } // 解析回应内容,提取分辨率信息 // 输出结果 // 清理资源 curl_easy_cleanup(curl); } return 0; } ``` 上述代码仅为示例,具体的实现需要根据实际情况进行调整和完善。 ### 回答3: 下面是一个用C++编写的程序,可以通过RTSP协议获取视频分辨率: ```cpp #include <iostream> #include <liveMedia.hh> #include <BasicUsageEnvironment.hh> int main() { TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew(); UsageEnvironment* env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler); char const* url = "rtsp://example.com/video"; // 换成你自己的RTSP视频地址 char const* userAgent = "RTSPClient"; int verbosityLevel = 0; // 设置日志详细程度 RTSPClient* rtspClient = openRTSP(*env, url, verbosityLevel, userAgent); if (rtspClient == NULL) { *env << "Failed to open RTSP URL: " << env->getResultMsg() << "\n"; return 1; } MediaSession* session = rtspClient->session(); int numSubsessions = session->subsessionCount(); for (int i = 0; i < numSubsessions; ++i) { MediaSubsession* subsession = session->subsession(i); if (subsession->readSource() != NULL) { char const* mediumName = subsession->mediumName(); char const* codecName = subsession->codecName(); int videoWidth = subsession->videoWidth(); int videoHeight = subsession->videoHeight(); std::cout << "媒体类型: " << mediumName << ", 编码方式: " << codecName << ", 分辨率: " << videoWidth << " x " << videoHeight << std::endl; } } rtspClient->closeMediaSession(); env->taskScheduler().doEventLoop(); Medium::close(rtspClient); env->reclaim(); delete scheduler; return 0; } ``` 在程序中,我们首先通过传入的RTSP视频地址创建一个`RTSPClient`对象。然后,我们获取到`MediaSession`对象,并遍历其中的`MediaSubsession`对象。对于每个具有有效的`readSource()`的子会话,我们可以得到媒体类型,编码方式和视频的宽度和高度。 请注意,你需要在程序中修改`url`的值为你实际的RTSP视频地址。另外,你需要链接`liveMedia`和`BasicUsageEnvironment`库以及相关的依赖项。

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