LiveMedia视频监控汇聚管理平台视频接入方案(二)

        上一篇文章中我们介绍了LiveMedia视频监控汇聚管理平台技术方案的架构。今天我们来介绍下LiveMedia视频监控汇聚管理平台的视频接入方案。

        视频集控平台建设充分考虑利旧的建设原则,同时根据各个现有视频监控建设情况,考虑统一规划、分布实施的建设方式。

视频接入主要有以下三种方式:

一、现场摄像机或者硬盘录像机支持GB28181协议或者EHOME协议

  1. 现场硬盘录像机或者摄像头的GB28181通道或者EHOME协议通道在没有被占用时,可以利用现有设备直接接入公司视频管理平台;
  2. 现场硬盘录像及或者摄像机GB28181通道或者EHOME协议通道被现有的视频监控系统占用时,可以增加硬盘录像机或者视频网关,通过新增的设备在本地整合的视频后,再通过局域网将视频共享至公司视频管理平台。

二、现场摄像机或者硬盘录像机建设年份比较长,不支持GB28181协议或者EHOME协议,可以增加硬盘录像机或者视频网关,通过新增的设备在企业本地整合的视频后,再通过局域网将视频共享至公司视频管理平台。

三、已建设的本地视频监控平台支持GB28181级联,即利用现有的视频监控系统,通过互联网级联至限公司视频管理平台。

功能设计方案之设备接入

        平台设备接入框架如下图设备接入框架所示,设备接入采用分布式集群服务模式,前端摄像头在接入平台后中心管理服务会采取负载均衡的模式将设备动态分配至设备接入服务中。

       平台接入的设备协议支持市面上主流厂家的安防摄像头,同时也支持具备ONVIF、GB28181、RTSP等标准协议的前端设备直接接入。 

                                                             设备接入框架 

采取分布式设备接入框架优势:

负载均衡:可以将配置在平台的设备按设备接入集群中的服务数量动态,平均得分配至每个服务,这样避免了大量设备集中挂载载其中一台服务上,造成得服务资源的拥挤。

故障转移:当设备接入服务集群中其中一台或者几台出现故障时,中心管理服务会快速将挂载在这些服务上的设备转移到运行正常的服务中,确保服务的延续性。

无限扩容:设备服务可以部署在单台服务器上,也可以部署在多台服务器上,可以无限扩展设备接入数量,为项目后续的升级扩容奠定基础。

LiveMedia视频中间件经过多年的研发和沉淀,已逐步完善了从前端多协议(海康、大华、GB28181、RTSP、ONVIF等)设备接入、视频(软硬兼容)转码、视频压缩、视频转发、平台级联等一系列功能并提供完善的API调用接口,目前已在城市建筑工地、国家电网、医疗AI、铁路局、农业大棚、园区监控、移动指挥等领域已有案例落地。

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### 回答1: 在 C++ 中,您可以使用开源库如 FFmpeg 来实现 RTSP 协议的操作。以下是一个通过 RTSP 协议获取视频分辨率的示例代码: ``` #include <iostream> #include <string> #include <stdio.h> #include <cstring> #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <algorithm> #include <cctype> #include <time.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <libavformat/avformat.h> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { av_register_all(); AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "rtsp://192.168.1.100:8554/test", NULL, NULL) != 0) { cout << "Couldn't open input stream." << endl; return -1; } if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { cout << "Couldn't find stream information." << endl; return -1; } for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { AVStream *stream = pFormatCtx->streams[i]; if (stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { cout << "Video Resolution: " << stream->codecpar->width << "x" << stream->codecpar->height << endl; } } avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; } ``` 需要注意的是,您需要在计算机上安装 FFmpeg 库,并且在编译时需要链接相应的库。具体链接方式请参考 FFmpeg 的文档说明。 ### 回答2: 通过C++编写一个通过RTSP协议获取视频分辨率的程序需以下几个步骤: 1. 导入相关库:首先需要导入C++库,以便在程序中进行网络通信。常用的库有libcurl、Boost.Asio等,这些库提供了实现RTSP协议的功能。 2. 建立网络连接:使用库中提供的函数建立与RTSP服务器的连接。这可以通过curl_easy_init()函数创建一个CURL对象,并使用curl_easy_setopt()函数设置连接选项,如设置服务器URL、用户名和密码、连接超时时间等。 3. 发送RTSP请求:使用curl_easy_perform()函数发送RTSP请求。根据RTSP协议规范,可以发送DESCRIBE请求获取媒体信息,或发送OPTIONS请求获取支持的方法等。这些请求会返回服务器的回应,其中包含了视频分辨率等相关信息。 4. 解析回应:接收到服务器的回应后,需要解析回应的内容,提取出视频分辨率等所需信息。可以使用字符串处理函数将回应内容进行解析,提取出分辨率信息。 5. 输出结果:将解析得到的视频分辨率信息输出到控制台或保存到文件中等。 6. 清理资源:使用curl_easy_cleanup()函数释放CURL对象,关闭与服务器的连接,释放内存资源。 C++代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <curl/curl.h> int main() { CURL *curl; CURLcode res; // 初始化CURL对象 curl = curl_easy_init(); if (curl) { // 设置RTSP服务器URL curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "rtsp://example.com/video"); // 发送DESCRIBE请求 curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_RTSP_REQUEST, (long)CURL_RTSPREQ_DESCRIBE); // 接收回应 res = curl_easy_perform(curl); if (res != CURLE_OK) { fprintf(stderr, "curl_easy_perform() failed: %s\n", curl_easy_strerror(res)); curl_easy_cleanup(curl); return 1; } // 解析回应内容,提取分辨率信息 // 输出结果 // 清理资源 curl_easy_cleanup(curl); } return 0; } ``` 上述代码仅为示例,具体的实现需要根据实际情况进行调整和完善。 ### 回答3: 下面是一个用C++编写的程序,可以通过RTSP协议获取视频分辨率: ```cpp #include <iostream> #include <liveMedia.hh> #include <BasicUsageEnvironment.hh> int main() { TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew(); UsageEnvironment* env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler); char const* url = "rtsp://example.com/video"; // 换成你自己的RTSP视频地址 char const* userAgent = "RTSPClient"; int verbosityLevel = 0; // 设置日志详细程度 RTSPClient* rtspClient = openRTSP(*env, url, verbosityLevel, userAgent); if (rtspClient == NULL) { *env << "Failed to open RTSP URL: " << env->getResultMsg() << "\n"; return 1; } MediaSession* session = rtspClient->session(); int numSubsessions = session->subsessionCount(); for (int i = 0; i < numSubsessions; ++i) { MediaSubsession* subsession = session->subsession(i); if (subsession->readSource() != NULL) { char const* mediumName = subsession->mediumName(); char const* codecName = subsession->codecName(); int videoWidth = subsession->videoWidth(); int videoHeight = subsession->videoHeight(); std::cout << "媒体类型: " << mediumName << ", 编码方式: " << codecName << ", 分辨率: " << videoWidth << " x " << videoHeight << std::endl; } } rtspClient->closeMediaSession(); env->taskScheduler().doEventLoop(); Medium::close(rtspClient); env->reclaim(); delete scheduler; return 0; } ``` 在程序中,我们首先通过传入的RTSP视频地址创建一个`RTSPClient`对象。然后,我们获取到`MediaSession`对象,并遍历其中的`MediaSubsession`对象。对于每个具有有效的`readSource()`的子会话,我们可以得到媒体类型,编码方式和视频的宽度和高度。 请注意,你需要在程序中修改`url`的值为你实际的RTSP视频地址。另外,你需要链接`liveMedia`和`BasicUsageEnvironment`库以及相关的依赖项。

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