为什么++i比i++效率高?

        在C++中允许对自增运算符(++)重载。由于这个运算符前置(++i)和后置(i++)执行结果不同,为了区分这两种情况,C++语法上规定了它们有不同的重载函数:

operator++(); //前置式 ++i
operator++(int); //后置式 i++

        所以执行++i时调用operator++()而i++则调用operator++(0)。为什么这两个函数会有效率上分差别呢?

        下面举个例子对这两个函数重载:

class Increment {
    public:
        Increment& operator++() //前置式,先加后取出
        {
            cout << "operator++()" << endl;
            this->i += 1;
            return *this;
        };
        const Increment operator++(int) //后置式,先取出后加 
        {
            cout << "operator++(0)" << endl;
            Increment old = *this;
            this->i += 1;
            return old;
        };
        int get_i()
        {
            return i;
        };
    private:
        int i = 0;
};

int main()
{
    Increment inc;
    inc++;
    ++inc;
    cout << "inc: " << inc.get_i() << endl;
   return 0; 
}

        由以上代码可以看出,前置式函数只需要对对象Increment做加的动作后返回即可;而后置式要先定义一个临时对象Increment保存加之前的值再做加操作,这个临时对象的出现带来了赋值、调用构造函数和析构函数额外的操作。

        所以,前置式比后置式效率要高,如果你只是单存的对对象进行累加,建议使用前置式。

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