Java设计模式——代理模式

代理模式

定义

给某一个对象提供一个代理或者占位符,并由代理对象来控制对原对象的访问。

结构

Subject(抽象主题角色):它声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样一来任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题,客户端通常需要针对抽象主题角色进行编程(如果针对子类,则将来扩展不便)。
Proxy(代理主题角色):它包含了对真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题对象;在代理主题角色中提供了一个与真实主题角色相同的接口,以便在任何时候都可以替代真实主题;代理主题角色还可以控制对真实主题的使用,负责在需要的时候创建和删除真实主题对象,并对真实主题对象的使用加以约束。通常,在代理主题角色中客户端在调用所引用的真实主题操作之前或之后还需要执行其他操作,而不仅仅是单纯调用真实主题角色中定义的操作。
RealSubject(真实主题角色):它定义了代理角色所代表的真实对象,在真实主题角色中实现了真实的业务操作,客户端可以通过代理主题角色间接调用真实主题角色中定义的操作。

类图

代理模式类图

实现过程

创建一个抽象接口,里面定义了一些公有的实现方法以及一些抽象方法,创建一个代理主题类和真实主题类,实现抽象接口。然后在代理主题类关联真实主题类。

分类

  1. 远程代理:为一个位于不同地址空间的对象提供一个本地的代理对象,这个不同的地址空间可以在同一台主机中,也可以在另一台主机中,远程代理又称为大使。
  2. 虚拟代理:如果需要创建一个资源消耗比较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会真正被创建。
  3. 保护代理:控制对一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
  4. 缓冲代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个用户端可以共享这些结果。
  5. 智能引用代理:当一个对象被引用时提供一些额外的操作。

优点

  1. 能够协调调用者和被调用者,一定程度上降低了系统的耦合度。
  2. 客户端可以针对抽象层,增加和更换代理类无须修改源代码,符合开闭原则。
    不同类型的代理模式的独特优点:
    远程代理为位于两个不同地址空间的对象的访问提供了一种实现机制,可以将一些消耗资源较多的对象和操作移至性能更好的计算机上,提高了系统的整体运行效率。
    虚拟代理通过一个消耗资源较少的对象来代表一个消耗资源较多的对象,可以在一定程度上节省系统的运行开销。
    缓冲代理为某一个操作的结果提供临时的缓存存储空间,以便在后续使用中能够共享这些结果,优化系统性能,缩短执行时间。
    保护代理可以控制对一个对象的访问权限,为不同用户提供不同级别的使用权限。

缺点

  1. 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢,例如保护代理。
  2. 实现代理模式需要额外的工作,而且有些代理模式的实现过程较为复杂,例如远程代理。

使用环境

  1. 当客户端对象需要访问远程主机的对象时可以使用远程代理(访问远程主机)。
  2. 当需要使用一个消耗资源较少的对象来代表一个消耗资源较多的对象,从而降低系统开销、缩短运行时间时可以使用虚拟代理,例如一个对象需要很长时间才能完成加载时(缩略图和大图)。
  3. 当需要为某一个被频繁访问的操作结果提供一个临时存储空间,以供多个客户端共享访问这些结果时可以使用缓冲代理。通过使用缓冲代理,系统无须在客户端每一次访问时都重新执行操作,只需直接从临时缓冲区获取操作结果即可(缓存、静态变量、方法)。
  4. 当需要控制对一个对象的访问为不同用户提供不同级别的访问权限时可以使用保护代理(权限控制)。
  5. 当需要为一个对象的访问(引用)提供一些额外的操作时可以使用智能引用代理(访问记录)。

一些理解

什么时候使用代理模式?当不方便用一个类实现时。可以分成两个类,抽象层只是为了更换和扩展的方便。也可以代理嵌套。
不方便可以是有些东西不希望被看到,所以找个中间人。就比如你去买东西,有些东西不是摆在货架上,而是放在柜台里,你可以让服务员帮你拿,但是你自己拿不了(当然你能看到)。
还有就是其实像远程访问,权限管理、调用某个方法时加上一些东西,打印日志,都可以在一个类里面实现。但是这样违背了单一职责原则,不方便扩展,违背了开闭原则。所以把它们封装到一个新的类,也方便合成复用。
编程的时候尽量面向抽象类编程,因为这样将来可以更换代理类。

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