FLASH中场景切换的几个方法在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc 有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢? 请看教程吧。 1. 方法一:(使用telltarg... 方法一:(使用telltarget命令) 按钮上的as为: on (release) { tellTarget ("/") { gotoAndPlay ("场景 1", 1); } } 2. 方法二(用gotoandpla... 方法二(用gotoandplay命令) 主场景2中的mc放到场景2的时间轴上 按钮的as: on release { gotoAndPlay("场景1",1) } 并且在最后一帧加stop() 问题就可以解决了: 3. 方法三(利用路径_root.g... 方法三(利用路径_root.gotoandplay()) 第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop 和一个replay按钮 按钮的as:_root.gotoAndPlay(1) 【即告知按钮回到场景1的第一帧】 4. 方法四(给场景起不同的名字) ... 方法四
FLASH场景切换代码
最新推荐文章于 2021-06-04 11:59:18 发布
这篇教程详细介绍了在Flash中实现场景切换的五种方法,包括使用tellTarget命令、gotoAndPlay命令、利用_root.gotoAndPlay()、给场景起不同名字以及利用标签label进行场景切换。每种方法都有具体的AS代码示例,帮助理解并解决场景跳转问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成