FLASH场景切换代码

这篇教程详细介绍了在Flash中实现场景切换的五种方法,包括使用tellTarget命令、gotoAndPlay命令、利用_root.gotoAndPlay()、给场景起不同名字以及利用标签label进行场景切换。每种方法都有具体的AS代码示例,帮助理解并解决场景跳转问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成
FLASH中场景切换的几个方法在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc­ 有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?­ 请看教程吧。­ 1.­ 方法一:(使用telltarg...­ 方法一:(使用telltarget命令)­ 按钮上的as为:­ on (release) {­ tellTarget ("/") {­ gotoAndPlay ("场景 1", 1);­ }­ }­ ­ 2.­ 方法二(用gotoandpla...­ 方法二(用gotoandplay命令)­ 主场景2中的mc放到场景2的时间轴上­ 按钮的as: on release {­       gotoAndPlay("场景1",1)­        }­ 并且在最后一帧加stop()­ 问题就可以解决了:­ ­ 3.­ 方法三(利用路径_root.g...­ 方法三(利用路径_root.gotoandplay())­ 第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop ­ 和一个replay按钮­ 按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)­ 【即告知按钮回到场景1的第一帧】­ ­ 4.­ 方法四(给场景起不同的名字) ...­ 方法四
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