1、创建两个场景,名字自取。如:Start;Answering
2、编辑两个场景
3、把两个场景都添加到Build Settings中
(1) 分别打开两个场景
(2) 点击 File-Build Settings-Add Open Scenes
4、在Start场景添加按钮:UI-Button…
5、创建SceneLoader.cs,并把它附加到一个物体上(任何物体或者Canvas都可以)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SceneLoader : MonoBehaviour
{
public void LoadScene2()
{
SceneManager.LoadScene("Answering"); // "Answering":待跳转的场景名
}
}
6、回到Unity,选择Button-On Click,添加附加脚本的物体,选择ScenesLoader.LoadScene2