《iOS开发笔记—OC基础(一)》

iOS开发中的动画设置,常用的有三种:首尾式动画、block代码块动画、序列帧动画
(1)首尾式动画
代码示例:
// beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
//设置动画时长      
[UIView setAnimationDuration:2.0];
    
      self.headImageView.bounds = rect;


    // commitAnimations,将beginAnimation之后的所有动画提交并生成动画
    [UIView commitAnimations];
    
      self.headImageView.bounds = rect;

    // commitAnimations,将beginAnimation之后的所有动画提交并生成动画
    [UIView commitAnimations];

(2)

 //简单的动画效果
    [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
        showlab.alpha=0;
    } completion:^(BOOL finished) {
        [showlab removeFromSuperview];
    }];

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值