《iOS学习笔记—OC中的Socket通信》

本文详细介绍了在iOS开发中使用Objective-C进行Socket通信的过程,包括如何与服务器建立连接,适用于需要进行长短期交互的应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、OC原生的Socket通信

现在很多客户端和服务器之间的交互都是通过JSON或者XML进行的短连接;

Socket允许使用长连接,允许应用程序运行在异步模式(提高效率),只有在需要的时候才接收数据
在iOS中以NSStream(流)来发送和接收数据,可以设置流的代理,对流状态的变化做出相应( 连接建立、接收到数据、连接关闭
2、OC中Socket主要用到的类
1)NSStream:数据流的父类,用于定义抽象特性,例如:打开、关闭代理,NSStream继承自CFStream(Core Foundation)
2)NSInputStream:NSStream的子类,用于读取输入
3)NSOutputStream:NSSTream的子类,用于写输出

下面是开发步骤:
1.网络连接设置
  1).设置网络连接,绑定到主机和端口
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