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原创 JAVA 图片处理技术扩展共11种(包括高斯模糊)原理及代码
JAVA 图片处理技术扩展(包括高斯模糊)原理及代码参考资料: https://blog.csdn.net/tomy2426214836/article/details/88889298在上一篇博客的基础上,我们将实现更多的图像处理技术。原图片1. 灰度滤镜效果:原理:灰度滤镜:将颜色的RGB设置为相同的值即可使得图片为灰色,一般处理方法有:1、取三种颜色的平均值2、取三种颜色的最大值(最小值)3、加权平均值:0.3R + 0.59G + 0.11*B代码:(此处我们采取第一种处
2020-07-25 04:32:25
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原创 Java 简单图片 马赛克,黑白画,珠纹化,油画效果等处理技术 原理及实现 (简单UI)
Java 图片马赛克,黑白画,珠纹化,油画效果等处理技术 原理及实现1. 需要用到的包java.awt// 用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类javax.swing// 提供一组“轻量级”(全部是 Java 语言)组件,尽量让这些组件在所有平台上的工作方式都相同。2. 主程序我们需要定义一个主程序的类,叫做 class DrawFrame, 并且在主程序中调用“显示界面 ”方法initUI(),在这个方法中,我们将配置画图工具需要显示的组件,例如窗体,面板,按钮等。public cla
2020-07-14 04:32:40
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原创 JAVA类和对象,继承(私有属性),自动转型的原理及强制转型
Java 类和对象1. 类和对象是什么类可以理解成一个创造对象的模板,一切对象都需要从类生成。比如盖房子时,建造图纸可以类比成一个类,按照图纸建造的房子就是一个对象。按照图纸我们可以建造无数类似的房子,也就是我们可以根据这个类生成无数多的类似的对象。2. 例子类:我们定义了一个Student类(注意:类的名称是大写开头,用大驼峰),类里面有成员属性 name, 方法 setName, getName, study。(注意方法及属性小写开头,用小驼峰)//定义学生类public class S
2020-07-09 23:41:54
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空空如也
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