C#高级编程-const与readonly

1.const是静态常量;readonly是动态常量;

2.const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到静态构造函数中初始化;

3.const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值;readonly修饰的常量则延迟到运行的时候;

4.const常量既可以声明在类中也可以在函数体内,但是static readonly常量只能声明在类中。

5.静态常量只能被声明为简单的数据类型(int以及浮点型)、枚举、布尔或者字符串型,而动态常量则除了这些类型,还可以修饰一些对象类型。如DateTime类型等;

 class P
    {
        static readonly int A = B * 10;
        static readonly int B = 10;
        public static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("A is {0},B is {1} ", A, B);//A is 0,B is 10。
        }
    }


class P
{
    const int A=B*10;
    const int B=10;   
    public static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("A is {0},B is {1} ",A,B);  //A is 100,B is 10。
    }
}



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