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1.你谦虚/实事求是,别人把你当菜鸟;你不懂装懂/胡诌八扯,别人把你当高手。

2015-05-25 08:13:47 400

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2015-04-17 16:39:46 1254

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2015-04-16 19:48:54 845

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2015-04-16 19:46:17 407

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2015-04-16 19:45:20 1867

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2015-03-29 20:17:37 1631

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c#中装箱与拆箱,大家都经常遇到,但是在大项目中,不经意的一个小问题可能就卡住了。本文以一个实际例子讲了object转float时出的问题

2015-03-24 15:12:34 600

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2015-03-20 13:09:46 642

转载 unity3d初级开发者必须掌握unity3d引擎小技巧

1、Crtl+f摄像机自动适配场景。2、可以用一个立方体作为底盘。3、人物角色可以直接引入包,有第一人称和第三人称,已经封装好。4、光源可以设置投影。5、3DMax是Z轴向上,而一般游戏引擎是Y轴向上,所以导出的时候一定要注意选择YZ转化的格式(YZ转化选项一定要勾选)。另外,obj格式不支持动画,其实游戏中最常用的格式是“FBX”和“DAE”格式,“FBX

2015-03-20 09:23:35 639

原创 visual studio c# 查找代码中含有中文的行 要求该行非注释、非#region

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2015-03-19 16:22:10 1815

原创 visual studio 2013数据源类型列表中没有SQLite的解决方法

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2015-03-19 10:34:09 4862

原创 万事开头难,JUST DO IT!

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。我,一个在IT行业折腾了六年的青年,一直以来想法很多、激情很足、涉猎面较广、踏实而又有冒险精神,还有一个非常好的媳妇,我们过着简单而又非常幸福的生活,这是我最骄傲的事情。开此博客的目的:为了更好的记录成长过程中的点滴,也为了锻炼自己能坚持做好一件事。打算从今天起,坚持写这个博客,主要是写一些技术类的心得及翻译,

2015-02-03 18:07:21 433

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