unity3d
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iDevelop
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d初级开发者必须掌握unity3d引擎小技巧
1、Crtl+f摄像机自动适配场景。 2、可以用一个立方体作为底盘。 3、人物角色可以直接引入包,有第一人称和第三人称,已经封装好。 4、光源可以设置投影。 5、3DMax是Z轴向上,而一般游戏引擎是Y轴向上,所以导出的时候一定要注意选择YZ转化的格式(YZ转化选项一定要勾选)。 另外,obj格式不支持动画,其实游戏中最常用的格式是“FBX”和“DAE”格式,“FBX转载 2015-03-20 09:23:35 · 659 阅读 · 0 评论 -
unity3d 地形系统与天空盒子
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