多线程1
①.多线程概述Java.Thread
-进程与线程—process与Thread
程序:是指令与数据的有序结合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
进程:是程序一次执行的过程,是一个动态的概念,是系统分配的单位。
线程:一个进程道中至少有一个线程,线程是CPU调度和执行的单位。
- 很多多线程是通过模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,多核,如服务器。
如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点CPU只能执行一个代码
因为进行的很快,所以会出现同时进行的错觉。
- 线程就是独立执行的路径
- 程序运行时,即使没有创建自己的线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
- main()叫做主线程,为系统的入口,用于执行整个程序。
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排与调度,调度器是与操作系统密切相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
- 对同一份资源操作的时候,会存在资源抢夺的问题,这时就需要加入并发控制。
- 线程会带来额外的开销,如CPU的调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当就会造成数据不一致。
-线程的创建
三种创建方式:
- Tread class——继承Tread类
- Runnable接口——实现Runnable接口
- Callable接口——实现Callable接口
- Thread类
自定义线程类继承Tread类
重写run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start()方法开启线程
//注意:线程开启不一定立即执行,主要由CPU调度执行
//观察后发现,线程与进程会交替的进行执行
public class TestThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码---" + i);
}
}
//主方法main线程,
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程对象
TestThread testThread = new TestThread();
//调用start方法开启线程
testThread.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程" + i);
}
}
}
-通过继承Thread类实现多线程
下载第三方jar包:commonio.jar参考文章
在包中新建lib目录,将commonio.jar包拷入该目录
右键选择:Add As Library…
//练习Thread实现一个多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WedDownLoader wedDownLoader = new WedDownLoader();
wedDownLoader.downLoader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为" + name + "的文件");
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("网图地址-3","T1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("网图地址-2","T2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("网图地址-2","T3.jpg");
//理想路径 t1 t2 t3,但实际往往是先下载好的线程先结束
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WedDownLoader{
//下载方法
public void downLoader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常:downloader方法出现问题");
}
}
}
-通过实现Runnable接口实现多线程
- 定义MyRunnable类来实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,传入接口,调用start()方法开启线程
public class RunnableTest2 implements Runnable{
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
public RunnableTest2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WedDownLoader wedDownLoader = new WedDownLoader();
wedDownLoader.downLoader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为" + name + "的文件");
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://userblink.csdnimg.cn/20210217/weixin_45707491/pic/8c0b5e9fcffe9a693d21b2385a433878-0.jpg?x-oss-process=image/interlace,1/format,jpg/watermark,image_bG9nby9jc2RuM3gucG5nP3gtb3NzLXByb2Nlc3M9aW1hZ2UvcmVzaXplLGhfMjg=,text_QE1vbmduZXdlcg==,color_FFFFFF,size_30,shadow_100,t_100,g_se,order_0,align_2,interval_4",
"R1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://userblink.csdnimg.cn/20210217/williamsyaze/pic/4284b2174b0fd77c81418866abf0eaad-0.jpg?x-oss-process=image/interlace,1/format,jpg/watermark,image_bG9nby9jc2RuM3gucG5nP3gtb3NzLXByb2Nlc3M9aW1hZ2UvcmVzaXplLGhfMjg=,text_QFdpbGxpYW1zIFlhemU=,color_FFFFFF,size_30,shadow_100,t_100,g_se,order_0,align_2,interval_4",
"R2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://userblink.csdnimg.cn/20210217/zhangchen124/pic/67484532180437c8a2a2b231b7e87869-0.jpg?x-oss-process=image/interlace,1/format,jpg/watermark,image_bG9nby9jc2RuM3gucG5nP3gtb3NzLXByb2Nlc3M9aW1hZ2UvcmVzaXplLGhfMTQ=,text_QHRlYV95ZWFy,color_FFFFFF,size_15,shadow_100,t_100,g_se,order_0,align_2,interval_4",
"R3.jpg");
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
new Thread(t3).start();
}
}
//下载器
class WedDownLoader1{
//下载方法
public void downLoader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常:downloader方法出现问题");
}
}
}
实现Runnable与继承Thread对比
- 继承Thread类
子类继承Thread类具备多线程能力
启动方法:子类对象.start();
不建议使用,因为需要避免OOP单继承的局限性- 实现Runnable接口
实现Runnable接口具有多线程能力
启动方法:传入目标对象 → Tread对象中.start()
推荐使用,避免了OOP的单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程调用
利用多线程来模拟抢票的问题
//多线程操作同一个对象
//买火车票的例子
//多线程操作同一个资源的时候可能会造成数据的紊乱,这样数据会不安全
public class MultiThread_OneObject implements Runnable{
//火车票的数量
int ticketNumbers = 20;
@Override
public void run() {
while (true){
//模拟延时,减慢计算机速度,方便观察结果
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(ticketNumbers <= 0) break; //判断,如果条件满足就会跳出循环
//通过方法拿到当前执行的线程的名字,打印信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "——>拿到了第" + ticketNumbers-- + "票");
}
}
public static void main(String[] args) {
MultiThread_OneObject mo = new MultiThread_OneObject();
new Thread(mo,"iFinder").start();
new Thread(mo,"User1").start();
new Thread(mo,"Uesr2").start();
}
}
-龟兔赛跑案例来测试多线程
//多线程模拟龟兔赛跑问题
public class Race implements Runnable{
//定义路程
int way = 1000;
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= way; i++) {
//判断比赛是否结束
if (isOver(i)) break;
//如果是兔子,让兔子睡觉
if (("兔子").equals(Thread.currentThread().getName()) && i % 10 == 0){
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->跑了" + i + "步");
}
}
public boolean isOver(double step){
//判断是否有胜利者
if (winner != null) return true; //如果有胜利者,直接返回真
if (step >= way) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Winner is " + Thread.currentThread().getName() + " !");
return true;
}else return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}