剪刀石头布游戏

这篇博客介绍了如何使用C++编程语言实现经典的剪刀石头布游戏。博主分享了初步的实现思路,通过时间作为随机数种子进行决策,并承认代码中可能存在优化空间,如减少数据类型使用和简化判断逻辑,期待读者的建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

相信大家小时候都玩过剪刀石头布的游戏,现在用C++来实现一下。

还有,就是小编刚学C++不久,可能有一些错误,请各位大佬多多指教

思路:

       通过时间作为种子,生成一个随机数,然后取其各位作为判断石头剪刀布的标准

代码:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<ctime>
#include<Windows.h>
#include<conio.h>
#include<cstdio>
using namespace std;
void wrong_form()
{
	cout<<"emmmmm ";
	Sleep(500);
	cout<<"Maybe your form is wrong,check it.";
	Sleep(1000);
	system("cls");
}
void srp()
{
	//初始化 
	int ran=0,guess=0;
	string computer;
	srand(time(0));
	ran=rand()%10;
	switch(ran)
	{
		case 0:
			case 1:
				case 2:
					computer="S";
					break;
		case 3:
			case 4:
				case 5:
					computer="
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