Java 中的 String,StringBuffer,StringBuilder

1、String

String 是一个由 final 关键字修饰的类,内部维护一个同样由 final 修饰的 char 数组。对于 String 的操作,本质上都是对内部 char 数组的操作。因此在内存中,String 是不可变的。这么做带来的好处在于,提高性能以及可能减少一定的内存使用。在编译阶段,String 常量会被放在常量池中,编译器检测到相同的 String 常量,会让它们指向同一个常量。或者在运行的时候,对于一个 String 的 subString 操作,可以复用内部的 char 数组,因此可以在一定程度上,对 subString 的操作速度会大大提高,同时也减少了内存的开销。由于 String 是不可变的,因此对于一个已经存在的 String 进行例如 subString 之类的操作是线程安全的,但是 String 是一个引用类型,因此如果多线程对于该引用进行修改,同样会有跨线程的问题。解决的办法跟普通对象一样,例如 volatile 修饰,使用 AtomicReference 进行包装,或者用 final 进行修饰等。

2、StringBuffer

String 的缺陷在于,如果对字符串有频繁的修改,将会产生大量的对象,增加性能的开销,也会带来垃圾回收器的负担,为了解决这个问题引入 StringBuffer 对象。StringBuffer 内部同样维护一个 char 数组,与 String 不同的是,该数组是可变的。StringBuffer 的方法多由 synchronized 修饰,因此 StringBuffer 是线程安全的。

3、StringBuilder

StringBuffer 与 StringBuilder 的区别在于多线程的处理,StringBuilder 在多线程操作的时候会有看跨线程的问题,因此 StringBuilder 必须单线程的情况下操作。由于不需要关心跨线程的问题,在单线程环境下,StringBuilder 的性能会高于 StringBuffer。

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